indienova.com/groups/post/29924
我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29923
我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29922
我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/u/tkchu/blogread/2983
有些游戏设定的主角就是一个聪慧、敏捷、强大的人,怎样让刚上手的玩家觉得他和主角一样聪慧、敏捷、强大呢?……发散的想一想,这需要对每个关卡作出一定深度,才能让玩家进行学习。这样的重复也才是有乐趣的。……那么是否可以应用在“扫荡”这种机制上,让重复变得有乐趣呢?
indienova.com/u/wuzhe/blogread/1053
“它是什么?还有呢?还有呢?”……为什么,我会那么急迫的为事物做出结论呢?或许,这跟我仍然努力的寻求“认同感”有关。……同时,你会接收到许多能让你获得触动的元素,虽然因人而异,虽然可能是你自行放大的结果,但是,这并不重要
indienova.com/groups/post/484
比如说第十九关,宝箱里是什么呢?……来自 http://indienova.com/groups/post/450 第一关里写着宝藏是什么……那么那个集合在哪呢?情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?
indienova.com/u/lefland/blogread/7560
为什么要选择这条路呢,在经历了最初头脑发热的时期以后。冷静下来的我问自己。……然后呢,然后在我半梦半醒的时候,总是能够看到一个小女孩,她无助却又坚强,直到她被meme淹没,我想要去拯救她……是个混蛋”后来呢,就再也没有梦见过她。我想要再见她一次,我想要对她说出我那不曾说出的话
indienova.com/steam/game/662190
找到秘药并拯救人类! 设置在丛林中的恐怖故事!……从人类的诞生开始,他们便在寻找秘药 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物
indienova.com/steam/game/1743530
作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的药所用的材料少女决定踏上旅途……作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的药所用的材料少女决定踏上旅途
indienova.com/game/high-spirits
一边喝魔药,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆
版本:Early Access
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