妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

indienova.com/game/the-magical-mixture-mill

并跻身最受欢迎魔供应商之列。……魔力四射的游戏特色- 简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫的瓶子给他灌进去——一剂魔就此大功告成

脚本塔防(Massacre Tower)

indienova.com/game/jiaobentafang-massacre-tower--game

希望这个功能能让你现实中更加的理智. 4、塔防养成-看脸洗塔策略搭配 四座塔各有专长, 根据塔的生命、……你的塔什么资质?……, 你可以花费十分钟完成这两个任务, 也可以消耗两小时认真反复研究获取奖励最大化. 8、技能- 看脸

脚本塔防(Massacre Tower)

indienova.com/game/massacre-tower

希望这个功能能让你现实中更加的理智. 4、塔防养成-看脸洗塔策略搭配 四座塔各有专长, 根据塔的生命、……你的塔什么资质?……, 你可以花费十分钟完成这两个任务, 也可以消耗两小时认真反复研究获取奖励最大化. 8、技能- 看脸

你是代码(You Are The Code)

indienova.com/game/you-are-the-code

个关卡- 易于理解的自定义编程语言,无需编程先验知识- 撤销移动- 没有基于时间的谜题,除非你移动,否则什么都不会发生

背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

indienova.com/game/backpack-battles

制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋! 与其他玩家一决高下和你对抗的是真实玩家的背包装备。……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

失眠:脑子里的剧场(Insomnia: Theater in the Head)

indienova.com/game/insomnia-theater-in-the-head

女孩第三次尝试向左翻身,脑袋里却越来越热闹……唉,脑内的演出又要开幕了,今晚还能不能睡得着?

yishalee:学习日志:吃豆人

indienova.com/u/yishalee/blogread/3696

吃豆会一直移动,按键只改变方向,松手依然移动。……(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向

小组帖子:离职的我,立flag了

indienova.com/groups/post/100716

如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后就没机会做了(在今天正式踏入24岁年头的我对生活已说不出什么了……更多的话我也不知说什么,只能说,希望大家到时赏脸玩一玩我那平平无奇的作品哈!……为了帮楼主实现心愿,让我们来助一臂之力吧:做不完游戏就给我钱!

疯王子:有来有往才能交流

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21110

什么,因为你啥都不会,跟我交流啥呢。……一来啥都不会,就要交流的,无非就是想要点偷懒的好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他就懒得自己去探索了……一个有价值的意见就是好处,为什么要平白无故地给人好处呢

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-1/

唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……你说全靠兴趣什么都不管,也不现实。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)