indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
这样来看,免费制所引伸关于内容深度的问题是一个很大的无底深渊,感觉会是做不完的一项工作,喂,我这里才4……个人啊﹗如何能让游戏玩起来好玩,但又令人接受到坑钱的制度,而且时间又可以控制得好?……虽然做游戏的精髓在于希望创作一些让人产生共呜的东西,但如何能让自己的独游梦想可以持续也是制作人必修的课题之一
indienova.com/u/crobatspr/blogread/37373
一个会讲故事的人哪怕写的全是琐碎小事,也能让玩家/读者看得津津有味,一个不会讲故事的人就算手握超一流的大纲……,故事的魅力并非完全取决于惊人的设定或深刻的内涵,即便只是常规情节的堆砌,只要堆得顺序好、节奏对,也能让人读来觉得……福中带祸”、“祸中生福”的因果链中,上一个事件的结果直接成为下一个事件的起因,自然推动故事不断向前发展,让人无法预测接下来会发生什么
indienova.com/game/cradle
《摇篮》是一款科幻第一人称探索游戏,设计让玩家探索周围的世界。……- 深度故事:沉浸于精心构思的故事情节中。……这里发生了什么?环顾四周,试着理清一切。你将开始一段独特而感人的故事
indienova.com/game/blasphemous-ii
击倒他们并非易事,但《神之亵渎 2》将提供您更多自定义和提升技能组合的机会,以及一些能让您怀抱满腔正义热血和无尽怒火使用的全新独特武器……探索充满深度的新世界一个全新世界正等着您,这里有很多神秘的新 NPC 可以互动,有些人会提供帮助,有些人会请求您帮忙……,也有些人会派您去执行危险无比的任务,以取得遭遗忘已久的物品
indienova.com/groups/329
得到的进度奖励、庞大的金钱/分数/属性给予的成就感(通常上亿上兆)、完成任务进度条的强迫症满足、在自己睡眠时后台不断
indienova.com/steam/game/2112990
最后,人战胜了魔,可是灾难并没消失,而是接踵而来,死去的士兵复活了,他们变成了鬼,可以侵袭人使人得病。……这和当前新冠流行大背景是异曲同工的,我认为人类应该反思自然,为什么自然会报复你,一味地反击病毒是不行的……还有使对方睡眠的拉里荷,可以停止对方行动一回合,还能消除它身上的效果
indienova.com/game/sleep-is-death
“Geisterfahrer”在德语中意为“幽灵驾驶员”,这正是《睡眠即死亡(Sleep Is Death……在《睡眠即死亡》中,你的想象力决定了一切——你是愿意顺应故事的走向,还是选择打破常规,挑战未知?
indienova.com/steam/game/2304640
这款迷人的2D寻物游戏幽默有趣、氛围舒适、乐趣无穷,定能让人愉悦游玩。……寻找物品以推进到下一个阶段,并探索每个时代的故事情节,谁知道接下来你会发现什么秘密!……为什么不尽情发挥创造力,绘制你梦想中的地图呢?你还等什么?快加入我们这迷人的时空之旅吧
版本:Early Access
总页数:50
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