indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦。……恐怕这游戏会是刚上手会觉得还不错,没过多久就会觉得无聊

世界大战的防毒面具恐惧(Fears of Glasses o-o World War)

indienova.com/game/fears-of-glasses-o-o-world-war

眼镜的左边会出现提示,什么时候需要使用哪个键。你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长。……如果炸弹落下时你的眼睛是闭着的,你就会

好家伙(Good Guys)

indienova.com/game/good-guys

它们白天是普通的宠物,但一旦它们的男人上床睡觉,它们就会跳上旧车飞去拯救来自银河系各地的可怜的四足生物……他们为什么要这样做呢?是的,因为他们是好人!

好孩子(Good Boy)

indienova.com/game/good-boy--3

《Good Boy》是什么?……这是一款合作恐怖喜剧游戏,您和朋友需要在不发出声响的情况下搜刮一大堆史诗级战利品(否则就会惊动守护小镇的变异宠物

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

indienova.com/indie-game-development/understand-at-first-glance-new-player-guide/

玩家即使进行教学,也只是左耳进右耳出,糊里糊涂就过去了 ;知道自己刚刚干了什么,但是感受不到有任何作用……导哥:咱就是说,我想请问一下家人们,能让玩家记忆深刻的是什么,锦上添花?……次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插 1-3 次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

indienova.com/u/gadqq/blogread/30964

导哥:咱就是说,我想请问一下家人们,能让玩家记忆深刻的是什么,锦上添花?……次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则,……例如:不需要告诉玩家为什么头戴铁桶的丧尸要比没有防护的丧尸更耐打,因为玩家看到形象后自然就能理解

碎石(Stoneshard)

indienova.com/steam/game/625960

战胜困难,努力生存健康系统掌握简单而深入的健康系统:烧灼流血的伤口,用酒精和药物缓解疼痛,练习放血并调配各种药物治疗你的疾病

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12164

而类似《俄罗斯方块》里面等一根“长棍”怎么都不来,就会影响Build的施展,为了不输掉,你必须先随便插个什么在留给……,就会想“再来一发”。……但是如果把这个扩大到“必须先做些什么”的程度,就会成为影响玩家再开的“负面负担”了

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2 : The Secret Roommate)

indienova.com/steam/game/2754340

当狮子兽人精疲力尽地睡着时,主人公对他的随身箱感到好奇,发现了一大笔前所未有的钞票

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2: The Secret Roommate)

indienova.com/game/lagoon-lounge-2-the-secret-roommate

当狮子兽人精疲力尽地睡着时,主人公对他的随身箱感到好奇,发现了一大笔前所未有的钞票

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)