银河文明 3(Galactic Civilizations III)

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没有两局一样的游戏 每一局新游戏都会有大量的元素可以设定——选择地图尺寸,星球与资源的富裕程度,事件的频率……主要特点: ◎ 没有两局一样的游戏: 在终极沙盒中游戏,每一局游戏都有独特的地图,世界和挑战要面对——……◎ 星际委任: 委任一位星际间的领导帮你统治这个世界,决定发展什么,何时执行,这样你就可以专注于更高层面的目标

孤岛惊魂(Far Cry)

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身旁有把枪,接下来会发生什么事情呢?这就看你的了。……你所记得的事情就是自己莫名奇妙地被一群攻击,眼前却是一个小岛,所以你必须调查一下,看看发生了什么事情……革命性的将游戏中的视野范围提升到了 1 公里左右- 游戏的 AI 设计大大的提高:游戏中电脑角色是有知觉

我的马:被束缚的灵魂(My Horse: Bonded Spirits)

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在这场冒险之旅中,你会发现没有什么比与马建立的纽带更持久的了! 管理种马场,其重现昔日辉煌!……马场从废墟变成你和你马匹温暖的家。 你的马不是你唯一可以交到的朋友!……为你的马选择各种配饰、发型和马鞍,可以潇洒地驰骋世界

米格小子(Meganoid)

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你是否急于出口,或者你花时间收集所有的东西,几乎没有逃避安全无人机,如果你徘徊将会追捕你。……寻找绿色钥匙卡可以让您修改游戏的某些元素如何行事并对您做出回应。……停止火箭发射器的工作,使火箭飞行不太远,使毁坏的机器放下额外的生命

Vtuber大師(Master of Vtuber)

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而在开始实况后难免遇到各种困难、阻碍,有些人选择了放弃,也有人选择继续坚持,并且持续精进自己、学习各种不同的技能,尝试自己的实况效果更好……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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在一个没有其他人的空间里工作。结束一天的工作后还是一个。……彻底的什么都还不是。但这不重要。不要害羞。如果游戏可以基本玩起来了,那就拿给别人去玩。……回过头去看看以前那些截图视频可以让你感觉好一点

神,黑客帝国,塔罗斯的原则

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概念都是陈词滥调;“传送门”,虽说GlaDOS很有个人魅力,然而本作意图不在讨论人工智能,剧情并无深度……“机械迷城”,并没有锤炼剧情的想法,但是某些细节反而有趣,比如说那本告诉你通关方法的书,为什么会存在这样一本书……而埃洛希姆不断向你强调去“那个发光的大门”,就可以“得到永恒”,完成代码的迭代,成为救世主,世界继续循环下去

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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概念图有时候你需要那么一幅画,它是如此优美,精致的细节让人赞不绝口,从本质上撼动了--不好意思,打断一下你的幻想……约束我敢打赌当个概念美术师真是太棒了,想做什么就做什么没有限制,没有约束!……有效的情绪板会你非常清楚地知道,接下来要做什么

沙露Melody:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

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但凡超越一般的劳动符合就会使人身心俱疲,工作强度大导致睡眠不足,从而引发会各方面身体和心理的雪崩。……遇上没有遇到过的问题,首先要测试,然后得出解决方案才可以批量做。……整个这一过程充满着成就感,这样的话热情就不会衰退的那么快,可以使愉快的工作下去

困境(Outbreak: Pandemic Evolution)

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但是紧接着到来的新兴的游戏玩法让人感到兴奋,给了我们激动人心的启发。……启动游戏,你可以选择创建私人或者公共战局,然后其他人加入你。……独自挑战或者随时都可以让你的朋友们通过 Steam 加入战斗

版本:Early Access


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