对不起,我还是想谈谈“核心体验”

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体验到底是什么—— 这个话题就大了。说起来,我们又何尝不是每时每刻都在“体验”呢?……从廉价程度来说,Journey 带来的感动与氪金网游开宝箱的成就感没什么区别:弱化机制与叙事,重视节奏与演出所带来的感触……不得不说这是实话,究竟如何评价只能看不同的角度

鬼谷八荒(GUIGUBAHUANG)

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宗旨是这个宗门的人要干什么事;规则是不能干什么事。……主要看这个NPC的兴趣是什么,还是他当前的需求。如果他老婆要死了,他可能会帮他老婆去找。……10.可以与NPC结婚生子吗?答:开发组正在考虑这个。11.游戏内装备系统是什么样的?

拼接对话积木,这款游戏让我想起一本儿童画书

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七十二变说实话,我完全不记得那本书的名字,只记得封面是孙悟空,这救了我一命,我只要不断尝试“大闹天宫”……比如,一群人把人物、地点、做什么都事先写好,然后打乱顺序,再按照人物、地点、做什么这个顺序年出来,随机的组合也会弄出非常怪异且搞笑的句子来……,这基本上是一个教学性质的操作,因为基本上不会对交流产生什么影响

游戏历史上的今天:《传送门》,《滚轴赛车 2》(北美)

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尽管经过了大幅进化,但游戏并没有为这个解谜游戏的内容填充做什么自不量力的努力,而是精准地停留在玩家学习到相关知识……凹凸贴图技术在现在可以说根本就不算是什么特别的技术,而在当时则被业界媒体大肆宣传,这款游戏也就成了相当前沿技术的展示……说实话,在那个年代,凹凸贴图的表现确实效果超群

怀尔德之花(Wylde Flowers)

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🌸 甜蜜浪漫费尔黑文镇上有七个人可以被追求并与之发展一段浪漫情缘。……🌸 农业与魔法通过烹饪、捕鱼、耕作、喂养动物、魔法咒语和魔来制作家常用品和具有魔法的工艺品。……🌸 定制背景音乐音乐与叙事紧密交织,在真实管弦乐队的帮助下创建的背景音乐,可以根据玩家的选择而有所变化

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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游戏过程中,玩家与同伴要不断的沟通,为彼此提供可以生存的重要信息。你和同伴被疯狂的桑切斯博士绑架了。……桑切斯博士是著名的教授和科学家,但他生了无可救的病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新的学生。……游戏个人化可以设定难度较低的游戏,或者通过改变基本游戏的设定来挑战高难度的内容

"百英雄传 Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes"(Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes)

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豪华版游戏内包括:• 《百英雄传》完整版游戏• 1 个无忧旅途物资包:(6 个治疗药草,4 个疗愈熏香,2 个复活,……Galdean帝国掌握了可以放大神器魔力的技术,从而在实力上压制了其他王国。……现在,帝国正在这片大陆上搜寻可以进一步扩大其势力的神器

聆心智能:AI狼人杀Prompt思路

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女巫拥有一瓶解药和一瓶毒药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶……3.根据【对话记录】内容思考说什么。 4.若【对话记录】中无信息,则代表现在处于首轮发言。……注意神职的言辞,优先刀双女巫和单女巫。推测潜在神职角色

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

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and bitter defeat.在FTL中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉……没有后悔! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

《NOeSIS-重逢》(NOeSISReunion)

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提取码一律0000来自NOeSIS的短篇同人,说实话做的不好,毕竟一开始单纯就想着做出来

版本:Early Access


总页数:50


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