月球之谜 - Moon Mystery(Moon Mystery)

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月球被诡异的存在所占据——当一名宇航员与地球失去联系时,冒险正式开始。……充满氧气,装填武器,踏上穿越星际的第一称射击冒险之旅。……把上膛的枪和氧气瓶放在一起,你需要它们的

奥兹黑手党!!(Ozmafia!!)

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她完全失去记忆,甚至连自己的名字都不记得。 更糟的是,她遇到的第一个竟是来杀她的。……唯有周日,各方达成默契的休战协议才小镇重归平静。而次日破晓,战火便如未曾熄灭般再度燃起

茂伸:纯洁微笑(茂伸奇谈-Monobeno-)

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这是与妖,病与祟,过去与未来的故事——茂伸奇谈。……相依为命的妹妹 泽井夏叶 曾经因故失去了一些记忆。搬出茂伸许久之后,再次踏上这片充满妖怪奇谈的土地。……在借助爱丽丝或是栖美力量的过程中,早已埋下的情愫变成怎样的故事。和相依为命的夏叶又会何去何从

白与黑的爱丽丝(Shiro to Kuro no Alice)

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贴身侍卫黑兔雷因和白兔斯诺眼看情况不乐观,开始执行秘密计划——“女王去白界避难,换新的储备女王过来”……两携手迈向未来,共创甜蜜幸福的故事。……失去记忆的谜之少年、破碎的镜子,事件一波未平一波又起,这一切真的只是偶然吗?

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(1)

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时光荏苒,我早已不是曾经的少年,又一次偶然的机会我在HB上看见了这款游戏,儿时的记忆,出现在脑海当中,……但是上帝创造星球与阳光之后,一切都失去了控制,刚开始还显得无关紧要,什么这边冒出一个星球啊,那边冒出个太阳什么的……你也许以为Jacky有了什么超自然能力,还会觉得很酷之类的,他毕竟是一个职业杀手,有了这种能力其实还是挺不错的

糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

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从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

游戏定义的哲学魅惑

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而作为游戏从业者的我,至今还时常被母亲大人关心以“少玩游戏”。……它极易让人陷入眼花缭乱的现成结论,陷于毫无意义的思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

平静方块(Ruya)

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Ruya 是一款让玩家达到内心平静的方块游戏。……◆·把可爱角色串连在一起,帮助Ruya找回失去记忆!……美丽又令人心灵悸动◆·温暖动人的故事和插图设计,令你会心微笑

Pixierr:扯 | 《龙腾世纪:起源》中的魔法与象征(一)

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有一部分做梦,但经常不记得自己做了什么梦或回忆起来细节和画面都非常模糊;2.……有一部分经常做梦,且能记得自己做什么梦,回忆起来细节和画面都非常清晰,而且通常这些梦都非常有意思;3……而为什么血魔法使用者更难进入Fade呢,我猜是因为习惯了使用暴力的人,在过程中不再锻炼创造的能力,因此逐渐失去了创造的能力

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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(她可不会告诉你,自己在做什么研究。)邦妮(中性):等等,是谁把这个孩子带来的???……将你对好友的记忆作为武器,你的队伍在战斗中更加强大。……你需要运气的

版本:Early Access


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