大旆之伐由௵:从CDDA看当今游戏变化

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然后我悟出了游戏乐趣所在,甚至说是不同游戏与游戏间差距产生的原因。游戏性。……依鄙人之见,游戏性这个词大体指的是游戏的核心性质,通俗讲就是这个游戏有什么好玩的?你玩的是什么?……Sky之流不做赘述),甚至于没有添加足够的游戏内涵,游戏必然是空洞乏味的,一个食之无味的游戏,如果不能让玩家能够置身事外

方程:Zof 中途简评

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Zof 是那种能让你第一眼对它感兴趣,而玩过之后可能会感到失望的个性作品。……填什么东西呢?你观察、归纳……判断哪些是噪音信息、哪些是提示线索。……我很难估计接下来 Zof 还能给我什么。是意外的惊喜呢,还是更大的失望?我隐隐感觉应该是后者

方程:5月7日

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当时我第一次读到这一段,心里很直接产生了反感。……我能有什么办法?别人在看这些电影的时候都忍不住自己哭出来,我在看的时候忍不住想笑。……我就很难要求他乖乖的给我坐着,耐心听我讲一些对他没有价值、甚至可能激起反感的话——安多里尼先生之所以能让主角乖乖坐着

战争女王(Queen At Arms)

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当一个年轻女人不得不统领一支疯狂的军队,她要怎么做才能生存?

魔物娘物语(魔物娘物语)

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游戏不需要太多操作,只需要点击或者那么看着。……游戏内共有六个神器,10种符文能让你更强

LeeTGame: 🎮《地牢幻阵 Dungeon Slayer: Tactics》新品节结束啦!

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接下来我会继续更新, 优化战斗节奏、加入更多语言和地图变化, 希望正式版上线时,能让大家看到一个更完整的地牢战术体验……游戏目前已经有将近三千人加入愿望单啦~ 如果你也喜欢这种战棋策略玩法, 顺手点个「添加愿望单」支持我一波吧

模拟人生 4:百变魅力套件包(The Sims 4: Essential Glam Kit)

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上一秒还是主打柔和眼影和素净唇彩的日常丽人妆,下一秒切换成醒目的烟熏妆和大胆的唇色,轻松拿捏各种造型……无论是约会之夜、婚礼庆典、颁奖仪式还是毕业典礼,这款套件包能让每一位模拟市民秀出自己的风格

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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当大部程序美术都不是什么大问题之后,关卡设计又是拦路虎。……这个还在研究,目前来说也没有什么值得分享的经验。……参加比赛更大的好处在于有个截至时间能让你有更大的紧迫性来把游戏制作出来

如果它被做成游戏

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写作再度遭遇时差,这已经是很久之前的新闻了。……顽皮仿若中学逃课,扪心自问,却了知出走本身已经太难。……究竟什么时候成为“螺丝松动”的人?究竟什么时候开始连修补也做不到?

2021 七到十二月近况 + 年终总结

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一眨眼半年过去了,漏了一个季度近况主要是那个季度因为没什么可以分享。……但如果用 GameMaker 挺不错了。……可能有人会在乎两个小时退款时间,我觉得有点杞人忧天,你的游戏十分钟半小时都未必能让人玩下去,然后你跟我说你担心玩家太快通关会退款

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