小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

每个角色普通攻击个人标记:会受到特定元素伤害影响,造成效果元素断言:会对存在特定元素标记敌人产生效果……:在不清除元素标记下造成更高伤害角色基于什么进行分类,基于功能分类治疗和护盾根据角色中拥有技能完备和自洽情况进行分类完备者标记者标记升变对存在标记敌人造成加深伤害职业分类原定计划按照职业分类未知名字……,尤其是勇猛和守护勇猛职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一定全是大刀阔斧

我是黄油 VR(I Am Butter VR)

indienova.com/game/i-am-butter-vr

平时随手可拿瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及高山峻岭!……平时你看不起小动物,在这里都能主宰你命运!平时令你延三尺食物,却在此时成为你通关障碍!……平时你看不起小动物,在这里都能主宰你命运! 平时令你延三尺食物,却在此时成为你通关障碍!

海洋星球(Ocean Planet)

indienova.com/steam/game/2985740

并将其视为一种艺术形式,配以富有氛围感沉浸式视觉效果和音频。……你将沉浸在一个多样化水下世界,最终靠自己浮出水面,看看在表面上等待着什么。……,更加注重大气与沉浸感视觉效果、游戏进程、催眠般氛围,以及一个非常漫长主游戏地图

顺子:GMS中用Surface实现转场特效(一)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11608

大家!……GameMaker 教程,下面附有完整源码可以下载,同时也可以让你了解之后第二部分都会有些什么内容……现在你大概在想“屏幕切换已经有很多教程了,你又能说出什么特别的东西呢?”

塔防设计师(TD Designer)

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但有什么关系呢,一个团队里总有不同种类队员,合理选择并利用你队伍吧。……为了确保你制作关卡难度符合期望,你设置好的关卡将会面临三波不同敌人挑战。……你需要使用相同关卡对不同敌人打出不同的效果。考验你关卡设计水平时候到了!

生块叉烧好过生你

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在冒险中玩家也会一步步解开叉烧身世之谜。叉烧上辈子到底发生过什么故事呢?……又快又爽实时弹弹球战斗,配合不同效果的弹弹球和神器效果玩出各种爽感,打败各个地狱衰鬼。……玩家会一步步解开叉烧身世之谜。叉烧上辈子到底发生过什么故事呢?最终叉烧到底会投胎成为什么呢?

小组帖子:《侠道游歌》开发日志 #3

indienova.com/groups/post/30267

也许犯了很多犯了很多主催的通病,但是一步一步踩坑踩过来并不后悔。……场景色调与动态效果接下来讲讲制作中出现一些问题和修正方案。……再将场景内花草树木加上动作效果,以及配合一些花瓣掉落,鸟飞鱼游的效果,将地图做动态有活力

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/indie-game-news/devlog-black-white-soul-blade-1/

于是在我夺命连环之下,第一个场景终于有个我啦……(UI 还是我自己画),有天晚上我在想着想着时候……总收集灵魂可以在外面解锁不同技能,在战斗中,可以去找到商店房间,去购买不一样道具,每个道具都有不同的效果……4 个小怪后期规划加入更多不一样场景体验,比如会有个什么人,宝箱啊,什么乱七八糟,反正就慢慢来吧…

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #3

indienova.com/u/shalu/blogread/13383

也许犯了很多犯了很多主催的通病,但是一步一步踩坑踩过来并不后悔。……场景色调与动态效果接下来讲讲制作中出现一些问题和修正方案。……再将场景内花草树木加上动作效果,以及配合一些花瓣掉落,鸟飞鱼游的效果,将地图做动态有活力

会员:Kelelia

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遊戲採用最先進技術,渲染華麗技能效果,給你帶來快節奏戰鬥體驗。寶劍已備,新世界等你來創造!

版本:Early Access


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