indienova.com/groups/post/102703
每个角色普通攻击个人标记:会受到特定的元素伤害影响,造成效果元素断言:会对存在特定元素标记的敌人产生效果……:在不清除元素标记下造成更高伤害角色基于什么进行分类,基于功能的分类治疗和护盾根据角色中拥有技能的完备和自洽情况进行分类完备者标记者标记升变对存在标记的敌人造成加深伤害职业的分类原定计划按照职业分类未知名字……,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一定全是大刀阔斧
indienova.com/game/i-am-butter-vr
平时随手可拿的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及的高山峻岭!……平时你看不起的小动物,在这里都能主宰你的命运!平时令你催延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍!……平时你看不起的小动物,在这里都能主宰你的命运! 平时令你催延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍!
indienova.com/steam/game/2985740
并将其视为一种艺术形式,配以富有氛围感的沉浸式视觉效果和音频。……你将沉浸在一个多样化的水下世界,最终靠自己浮出水面,看看在表面上等待着什么。……,更加注重大气与沉浸感的视觉效果、游戏进程、催眠般的氛围,以及一个非常漫长的主游戏地图
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11608
大家好!……GameMaker 的教程,下面附有完整的源码可以下载,同时也可以让你了解之后的第二部分都会有些什么内容……现在你大概在想“屏幕切换已经有很多教程了,你又能说出什么特别的东西呢?”
indienova.com/game/td-designer
但有什么关系呢,一个团队里总有不同种类的队员,合理选择并利用你的队伍吧。……为了确保你制作的关卡的难度符合期望,你设置好的关卡将会面临三波不同敌人的挑战。……你需要使用相同的关卡对不同敌人打出不同的效果。考验你关卡设计水平的时候到了!
indienova.com/groups/post/30267
也许犯了很多犯了很多主催的通病,但是一步一步踩坑踩过来并不后悔。……场景色调与动态效果接下来讲讲制作中出现的一些问题和修正方案。……再将场景内的花草树木加上动作效果,以及配合一些花瓣掉落,鸟飞鱼游的效果,将地图做的动态有活力
indienova.com/u/shalu/blogread/13383
也许犯了很多犯了很多主催的通病,但是一步一步踩坑踩过来并不后悔。……场景色调与动态效果接下来讲讲制作中出现的一些问题和修正方案。……再将场景内的花草树木加上动作效果,以及配合一些花瓣掉落,鸟飞鱼游的效果,将地图做的动态有活力
indienova.com/u/kelelia
遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創造!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)