柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

写出吸引人的故事可能是更重要的事情,转折,高潮的设计,如何揭示真相,不同人物之间的选择……但是陈词滥调的叙事也可以让人玩的很开心……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论。……我不喜欢这种感觉,这种人造感让人简直透不过气来,好的叙事并不是这样的

Vtuber大師(Master of Vtuber)

indienova.com/steam/game/1860410

而在开始实况后难免遇到各种困难、阻碍,有些人选择了放弃,也有人选择继续坚持,并且持续精进自己、学习各种不同的技能,尝试自己的实况效果更好……而在开始实况后难免遇到各种困难、阻碍,有些人选择了放弃,也有人选择继续坚持,并且持续精进自己、学习各种不同的技能,尝试自己的实况效果更好……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」

外星公主 2(Sakura Alien 2)

indienova.com/game/sakura-alien-2

接下来会发生什么? 高木和晴是一名热衷于星空的普通大学生。……她博学的专业知识加上一身黑色时髦装扮,她看上去成熟又冷漠;但实际上她却有些笨手笨脚,她本人也对此颇为尴尬……她对爱娜有着不同寻常的兴趣,这和晴倍感压力。坂井教授确实漂亮,但她究竟有什么图谋呢……?

普通家庭(Ordinary Family)

indienova.com/g/OrdinaryFamily

打开steam搜索“家庭”,会找到什么?会找到这个游戏!……不仅是他个人,实际上他家里的每一个,都有各自的烦恼和压力。……玩家可以选择他们被压力击倒,随波逐流,或者是选择做出一点小改变

无尽的楼梯(Endloop)

indienova.com/game/endloop

当你沿着楼梯爬上 9 楼,也就是你的公寓所在的楼层时,你有一种不祥的预感,总觉得有什么东西或什么人不想你待在那里

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

indienova.com/game/brain-overload-calculate

什么?刚打开游戏就被枪毙了?!……为什么我开局就被打死了?……在线教育开发实习生》玩家:要是把实习生游戏里的题目都换成算术,我也不至于无法通关……- 数学老师出身的合伙

燃烧:循环(Burn:Cycle)

indienova.com/game/burn-cycle

你刚刚完成了一次重大的数据盗窃,但在这样做的时候,你自己感染了一种名为 Burn:Cycle 的神经病毒……如果你反正会死,他们为什么要追着你?你怎样才能摆脱这种病毒?这一切是什么意思?……游戏的玩法包括第一称的动作和谜题序列,中间有视频的调剂

断剑 2:烟镜(Broken Sword: The Smoking Mirror)

indienova.com/game/broken-sword-the-smoking-mirror

《断剑 II:镜》是一款以第三称视角进行的 2D 冒险游戏

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

indienova.com/u/teapoly/blogread/11973

允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴的随机生成的东西

小组帖子:关于策划案的相关

indienova.com/groups/post/2128

发起:GlennTD 要写一份关于“武装少女”为主题的设计类游戏策划案,但是不知道策划案要写什么?……Samak: 策划案的最大作用就是让人理解策划内容,副加留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)