sdj大傻:《白鸟》第一章终于可以测试了

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想当初我也没想过要一个做一部游戏,但是这个故事成型了,我无法拒绝它诞生。……2019.2.1不知道日志要写什么,就记录一下开发历程吧!…………(嗯……想想好像蛮好玩儿的……)第二个版本戾气太重,一路杀到底好像没什么意思

鬼谷工作室:开放世界修仙游戏的奇遇设计

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奇遇是不平常的、稀奇的、让人奇怪的,有新鲜感的际遇。……答案:奇遇是不平常的、稀奇的、让人奇怪的,有新鲜感的际遇。所有游戏的奇遇,目前的做法都是定制。……我有什么办法去报仇?我能否去找这个元婴老怪的仇人帮忙,毕竟仇人的仇人就是朋友

Moondown丶咏叹:欧卡2丨男人的浪漫

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这是一款能真正能让感到放松的游戏。……主人伸了个懒腰,走过公路,在河边找了块石头坐下,点起一支,低头看着一朵粉色的小花。……他知道吸烟有害健康,但他就是忍不住,这车货已经运了十多个小时了,要靠一个跑完这长长的运输里程,没什么东西解闷还真不行

柯之林:叙事的牢笼

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写出吸引人的故事可能是更重要的事情,转折,高潮的设计,如何揭示真相,不同人物之间的选择……但是陈词滥调的叙事也可以让人玩的很开心……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论。……我不喜欢这种感觉,这种人造感让人简直透不过气来,好的叙事并不是这样的

间谍密令(Spy Drops)

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一个极端环保恐怖组织企图全世界陷入黑暗,抹去所有电子记录,使人类社会退回到石器时代。……你永远想不到下一秒会遇到什么,每个人都会有独属于自己的游戏体验。……使用“捕梦网”从昏迷的守卫身上获取情报,累积目标点数

零售之王(King of Retail)

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什么让你的商店脱颖而出?你拥有镇上最出色的上架员还是最有说服力的推销员?……员工变身品牌代言招募员工——那些合适的人——来你的品牌更具人性化!……协商薪资、管理排班以及培训员工,他们能和你共同进步、共同成长 跳出舒适区既然可以创办连锁店,为什么只驻足于一家店铺呢

收获日 2:屠夫烤肉武器包(Payday 2: The Butcher's BBQ Pack)

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如果没有酷炫的面具、材料和图案,派对会是什么样子?我们也有!……试试它与我们的卷曲薯条搭配,你从臀部得到满足。• 我们有没有提到火焰喷射器 Mk.1?……滴着美味的浓稠火药液,冒着的点火顶,能够将令人眼花缭乱的辣酱喷到 20 码以外,火焰喷射器是我们最受欢迎的菜肴之一

itch 一周游戏汇:7月28日-8月3日(上)

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generic-fighter-maybeThe Stranger《陌生人》关键字:解谜、诡异、第一称……、恐怖发布时间:7 月 30 日开发者:Mediasaur游戏简介:你在昏迷中醒来,双手被紧紧绑在背后……他粗重的呼吸、带威胁的姿态,你明白情况不妙

小组帖子:【公告】寻找报导

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发起:LTaoist 我们是一个“邪教”团体,我们(目前只有我一个)发布了一个游戏方面的宣言《游戏自然主义宣言……这是一个游戏开发者要干什么和不要干什么之类的“主张”,我们想所有认同这个主张的人能够站在一切起我们想向全世界公布这个主张……,我们希望通过报告会越来越多人知道这个宣言,它变成一种真正的***社会运动***

情报交易者(Intelligence Trader)

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Intelligence Trader你有机会领导一个秘密间谍机构。……改善您的机构雇用新的代理并培训有经验的人。请记住,任务总是你的特工处于极大的危险之中。……年到1990年带领间谍机构;各种各样的历史事件和替代方案;一个发达的渗透各种政府实体的制度并提高代理的技能

版本:Early Access


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