堆栈工具箱(StacKit)

indienova.com/game/stackit

设施里的所有警卫机器都在跟踪你,不能因为开枪太多就活下来。……你的命运不在于合成什么,而在于按什么顺序装填。这个顺序就是作战计划。……每完成一个房间,离自由更近一步。 从敏捷的无人机到全副武装的安保单元,与不同的机器战士进行对决

吸积(Accretion)

indienova.com/game/accretion

在开放的宇宙中,模拟扮演星球,使用相对论和天体物理学规则掠夺质量,从气体云逐步成长为行星,恒星甚至是超大质量黑洞……你将控制自己的天体,在宇宙中掠夺质量,从一团气体云进化为吞噬一切的超大质量黑洞

游戏制作省钱大法

indienova.com/indie-game-development/saving-money-tricks-in-video-game-production/

重复任何其他的人工场景资源都会让厌恶,但自然场景的复用却不那么令人反胃,这就是进化的美好。……被打爆,Ragdoll 是什么?……对于玩家来说少什么了么?没有,反而省了经费。所以游戏屏幕该黑黑,黑的少了省钱,黑的多了艺术

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,先不剧透细节了。……总而言之,这个名称确实会和游戏有很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我写故事前,已经确定了这个名字……,这回直接不让吃饭了是吧!

第二银河(Second Galaxy)

indienova.com/game/second-galaxy

争夺稀有资源 千级的星系会战宇宙中不断拓展的殖民战争,将由全球不同的玩家们来完成。……为了争夺稀有资源,不同玩家联盟之间更会爆发出千级的星系大会战,谱写一曲炫丽无比的太空战争史诗。……超大世界 真实模拟宇宙游戏使用了星系验算绘制技术,模拟构建了 4961 个恒星系,包括行星、恒星、卫星、气体

我,只有我!在对抗世界!

indienova.com/indie-game-download/me-and-only-me-against-world/

游戏的玩法简单,你就不停的向某个方向开枪,干掉入侵的异形成。……所以,这款游戏其实还有着这样一个潜在的玩法,比较让伤脑筋。……还是好好照顾这些克隆吧!

方程:5月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30853

当时我第一次读到这一段,心里很直接产生了反感。……这些调调,跟《心灵捕手》《阿甘正传》一个调调,跟梁晓声跟路遥给青年写的那些话是一个调调。……当然,人和的秉性不一样,有些比较接受亚美利坚式的说教,喜欢被励志——那种人大概就不会像主角一样感到厌恶与厌烦

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

indienova.com/indie-game-news/meiguigou-vs-chenchenchen/

因为我个人而言,我可能想做科幻类的东西比较多,但是在我目前看到的,国内也没有做出什么好的科幻电影,基本上没戏……,我认为这个没有价值,别人没有什么理由花钱来玩我的游戏,而且就算他花钱了,那也只是因为他不知道有更好的……于是我开始想我自己的生活中,有些什么东西是我可以做的

LateRacer:生日以及近况

indienova.com/u/lateracer/blogread/26830

经常一个打代码打到凌晨三四点,走神时容易想些有的没的,患得患失。……生日最重要的是开心,当你没钱犒劳自己的时候什么事情最让开心?获得新的技能最开心!……不过游戏框架已定,live2D放进游戏里没了,下次看能不能做个全live2D的游戏玩玩看吧

序曲工作室:研发日记(一)

indienova.com/u/monstergame/blogread/11003

开始立项之初是从PVE到PVP,最后到GVG,最后发觉随着时间进度的越来越干,好像只能做成一个模块了,那我们朝着……CR和炉石的方向靠靠,专心做PVP吧,开始并没有觉得有什么问题,这是一条别人已经走过的路,但现实狠狠的打了下我们的脸……,PVP对于环境的要求之高甚至比滚服游戏都更为凶猛,一次导入2000、5天导入2000根本完全是两种生态形式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)