a1005837008:有关于破解和正版的想法。

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其实玩一些破解游戏并没有什么值得羞耻的,毕竟人总是会有囊中羞涩的时候。……本人对于氪金这种行为并没有多大反感,就像看书你可以选择只看网上的TXT格式电子书或者购买电子书,看电影你可以选择在网上下载枪片或者去电影院看一样……只要不影响游戏平衡,充点钱倒是没什么。 回到主题,先上车再补票的行为并没有有所不妥,反而值得鼓励

淘卡宝卡:厨房(Toca Kitchen)

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然后等待你饥饿朋友们的反应…… 我们创作这款适合孩子玩的教育应用,让泥饼焕然一新,完全是孩子们喜爱的虚拟改造……- 没有规则或压力!……将胡萝卜拌好并煎炸会有什么现象?小猫爱吃咸鱼吗?公牛最爱吃什么食物?

小组帖子:Godot实践 Q&A

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什么RayCast/RayCast2D 只有 Collision Mask而没有Collision……为什么Godot没有现成的FSM?这会影响它的易用么?J: 我不知道。不会影响易用。……Godot中没有内置的实现。有其他开发者提供的插件实现(Godot 3可用)

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The Killer Who May or May Not Be a Moron.)

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前言: 欢迎来到这个壮观、惊叹、惊人、叹为观止、伟大、眼花缭乱、戏剧、引人注目、神话般、梦幻般、宏伟……是的,只有一个区域,你期望什么?GTA5 吗?很遗憾,你将不得到它,你得到的是这个游戏。……◎ 蠢材设计的地图,根本就是没有意思的。◎ 没有什么很可怕的杀手

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The killer who may or may not be a moron.)

indienova.com/steam/game/2779850

前言:欢迎来到这个壮观、惊叹、惊人、叹为观止、伟大、眼花缭乱、戏剧、引人注目、神话般、梦幻般、宏伟、……什么,你不想停止抱怨吗? 你讨厌这个游戏吗? 哦,哇呜,耍酷得太尴尬了。……蠢材设计的地图,根本就是没有意思的。没有什么很可怕的杀手。一些突发惊吓,如果你能忍受它们

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到

幻想药店(Medi-Cooker)

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什么都不记得了。你是谁?又为什么会来到这里?……请收集沿途的各种材料来调制特别的魔,帮助处于困境中的玩偶们吧。……又或者说,它们的命运又会发生什么样的改变呢!敬请期待吧!

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

那么,有没有标准来判断,我们想出的一句话故事,是不是足够精彩了呢?还是用力过度了呢?……总的来说它算不上“好看”,娱乐不是很强,最后的结局我觉得太仓促了太突然了,但我在观看的时候也知道,这就是生活……——但也并没有提及现实和飞行的高度的把控问题……说实在的,这也是靠经验和直觉来把握的

小组帖子:【经验】CSV学习心得

indienova.com/groups/post/1104

傅老師: CSV好用啊~ totoyan: 是很好的插件!感谢分享!……exel預設開啟與保存都是asni格式,所以需在外部編輯再轉檔後再導入c22.csv物件的Eval屬為……、没有依次生成,刚开始铺表会挺不顺的

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第4期:玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进

indienova.com/u/utaplus/blogread/23309

但是对于新手和其他不熟悉游戏环境的玩家来说,不同的卡并没有什么区别,就像10块、100块对于原始人而言都是一张纸罢了……对目标是做长线的游戏而言,较为早期入坑的玩家会在中后期失去成长的空间,简单说就是好用、能用、需要的卡基本都齐了……但是反过来我们看到在诸如竞技场、双开赛、轮抽等等玩法中,由于构筑中有了随机没有了“标准答案”的玩家就需要根据实际情况灵活变通

版本:Early Access


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