SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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很多人不到 3 小时就通关了,然后选择无耻地退款。……引言 前段时间用了 3 个小时通了 SUPERHOT。……不仅在故事体验上让人感觉很酷,同时也需要思考和尝试各种方案

执行人(Executor)

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游戏流程:2-3小时以下是一些个人的唠叨(可以忽略:这里姑且称自己为“独立游戏制作人”吧。……不然我也想做一个“去月球”,当然这也是我的一个目标了),游戏流程比较短,如果是喜欢解谜的玩家,估计2个小时以内就可以通关……头疼的地方:steam商店上架让人好头疼,多希望扔一个包上去就好了- -

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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游戏规则基本就是在船上向上爬,可以躲避敌人或者踢飞敌人,收集金币,特殊金币可以让角色变成无敌模式向上飞……游戏规则基本就是在船上向上爬,可以躲避敌人或者踢飞敌人,收集金币,特殊金币可以让角色变成无敌模式向上飞……一个有一个的玩法,一个团队有一个团队的做法,如果一来就跟那些很厉害的团队作品比较,是会很累

Maki:愤怒之爪(Maki: Paw of Fury)

indienova.com/steam/game/2119850

利用您的武术技能昏迷和击败对手并踢主要反派的屁股!……利用您的武术技能昏迷和击败对手并踢主要小人的屁股!愤怒的爪子您会像一只甜美的小狐狸一样玩耍。……在这项任务中,他不仅可以通过拳头的力量来帮助他,而且还可以通过他最喜欢的菜……武器得到帮助。金枪鱼

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/1017

发起:龙语游戏 所在分场:上海队伍编号:51队伍名称:龙语游戏游戏名称:Radiator(放射物)队伍数……:5所用引擎:Unity3DDay 1,睡觉;Day2,起床,呆坐2小时,突然有灵感,奋战1小时,做完了……我感觉如果选一个很普通的游戏来做还不如不做,很浪费时间和身体,即使这次想要做得比较放松一点,也需要遵循以下几个原则

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

于是我们等来了一段非常慢节奏的半开放地图搜物资;好嘛,这是很合逻辑的,一时半会找不到可以理解。……所以你会觉得,啊不过是一个换装游戏有什么好玩的嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

于是我们等来了一段非常慢节奏的半开放地图搜物资;好嘛,这是很合逻辑的,一时半会找不到可以理解。……所以你会觉得,啊不过是一个换装游戏有什么好玩的嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件

金木研:《传说之下》 盐碱地里开出的创意之花

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尽管它并不总是能巧妙得让人拍案称奇,但《传说之下》始终是一朵开放在盐碱地里的、只经由一之手耕耘而来的……按照常理来看,它里面应该没有什么东西深刻得足以打动一个(心理健康的)成年的世界观,但相比之下,有些作品……8个小时的枪林弹雨只能给你留下酸痛的腰臂与麻木的面部肌肉,而《传说之下》则更有可能会你盯着游戏最后的画面陷入一小段时间的沉思

死亡成真(Death Come True)

indienova.com/steam/game/1321070

由【弹丸论破】系列策划,人称鬼才的小高和刚氏所精心撰写的SF悬疑推理作品。……由【弹丸论破】系列策划,人称鬼才的小高和刚氏所精心撰写的SF悬疑推理作品。……不经意的查了四周,发现了被绑着的昏迷的女人

渔帆暗涌(Dredge)

indienova.com/game/dredge

指挥您的拖网渔船来探索一系列遥远群岛与周遭的深海,查看底下有什么东西。……将抓到的东西卖给当地并完成任务来了解更多该区域过往的问题。……游戏特色: ● 解开谜团:指挥您的拖网渔船来探索一系列遥远群岛,每座岛都有独特的居民、野生动物和故事可以探索

版本:Early Access


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