草莓巧克力(Strawberry Chocolate)

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“所以说,你到底买了什么东西啊。” “哎呀,先拆开看看嘛!”…………等下,我们不是阳光健康积极向上的合家欢企划吗?……如同《森林冰火人》般,由人操作椎名立希,人操作千早爱音,可以作为派对游戏的好选择!

极地煎蛋(Arctic Eggs)

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要两面都煎熟 和以前样奔赴场现代的史诗之旅,探索《极地煎蛋》隐藏的真相。……你将扮演位最卑微的禽类制备师,因为无法忆起的罪行,被打落到最底层。……开发算个什么东西?“当玩家的爹”可不是我的风格。 真实的物理引擎游戏本身并不难,难的是颠锅

Khaoz_Fang: 随便记录一下想做的东西。游戏名暂定Takeover/铁幕之城

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旦你与某个NPC碰面,他的“状态”锁定了,跟打开薛定谔的猫的盒子样,你不能再扫描到他们,而且这个游戏没有通常的面对面的对话系统……戴着厚手套,刚从地上捡起来什么东西。……那些怪物则另当别论,它们毫无阻拦地越过障碍,就像被什么东西一下吊起来

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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而这也让曾经默默无的 The Creative Assembly 开发商奠定了自己在策略游戏界无法撼动的地位……《中世纪:全面战争》使用了前作样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像《罗马:全面战争》的那样得到飞样的画质提升……而在玩法上基本和前作保持致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地

Azaz:廿开发 其五

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应该是陷到了个坑里了.没有办法让,让个刚体运动看起来符合物理学效果.如果直接设置Velocity的话那么看起来就像是有黑魔法在更新刚体的坐标……(其实现在看起来只是波浪效果)(如果想要保持不错的帧数,那就需要点操作了.)方程由阿日提供还有个原因是因为……的移动和攻击但是这个Sentry跟我之前想的样,其难写无比.我得控制它们的移动速度,还得让他们在移动的时候不会撞到什么东西

Flying Kick:飞起来再踢出一脚

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这款游戏有着个与众不同的设定,就是玩家只能跳到个固定高度,然后踢出脚,就像 Mortal Combat……这款游戏有着个与众不同的设定,就是玩家只能跳到个固定高度,然后踢出脚,就像 Mortal Combat……踢到石头的话,石头就会被踢飞,直到撞到什么东西停下来,然后掉落

禁区 - 青鬼之窟 -(Forbidden Ground: Lair of Aooni)

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这是个绝对不能进入的禁地。在颓废的校舍里遇到的奇怪事件。还有个开始说话的日本娃娃......……有天,孩子们进入这所废弃的学校,却被去不回的父母的身影所吸引。……失踪的大人、散落在废弃学校里的过去记录、蓝妖怪的存在,这个地方定有什么东西。......

时空洞穴通关感受

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概述《时空洞穴》讲述个 17 岁的高中生觉醒来发现自己的过去被改变了,自己父母明明昨天还在今天变成了已经失踪多年……《命运石之门》起于主角发现周围好像变化了什么东西,然后也是改变身边同伴的过去让他们生活变得更好作为承接……,中途感受不到什么困难和阻碍,所以最后结束时感觉就是“啊,这样结束吗”,而且最后让托付给过去自己感觉好像也只是走过场

mnikn:时空洞穴通关感受

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概述《时空洞穴》讲述个 17 岁的高中生觉醒来发现自己的过去被改变了,自己父母明明昨天还在今天变成了已经失踪多年……《命运石之门》起于主角发现周围好像变化了什么东西,然后也是改变身边同伴的过去让他们生活变得更好作为承接……,中途感受不到什么困难和阻碍,所以最后结束时感觉就是“啊,这样结束吗”,而且最后让托付给过去自己感觉好像也只是走过场

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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在探险模式中,你将在个 3D 的第人称小队模式下操作你的摄政王与中尉们[1] 深入地牢之中。……值得提的是,本作的搜刮机制是游戏随机性的唯体现。……玩家摆出副不可世的姿态,凡事诉诸暴力,确实也能玩得下去,但如果对本可利用的政治内斗视若罔闻,那未免太傻了

版本:Early Access


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