indienova.com/game/debut-project-cooking-cafe
: Cooking Café, 新鮮人奮鬥記 小妙廚的咖啡廳。……每当您的 「追踪人」达到一定数量,您的店铺就会有更多楼层、更豪华的室内装潢以及其他令人赏心悦目的外观变化……▼ 还有许多挑战元素随着咖啡厅越来越有名,顾客就会来点「# (hashtag) 挑战」的菜,而不是一般的菜单
indienova.com/game/of-light-and-darkness-the-prophecy
《光明与黑暗》提出了一些棘手的问题,并且有一个在第一人称角色扮演游戏中不常见的特点:玩家要与时间赛跑。……如果不能在紧迫的时间内赎回幽灵,就会迅速地带来末日的到来。由于这个期限,游戏有一个重复的元素。……一旦你了解了如何赎回幽灵--一个相当复杂的程序——行动就会迅速展开
indienova.com/steam/game/2261500
VR是使用虚拟现实打造的一款第一人称射击模拟游戏。该游戏模拟了室内射击场的环境。……游戏有不同的模式,并提供不同武器的选择。Shoot! VR是一款第一人称射击模拟游戏。……一旦时间到了,玩家就会退出游戏,页面就会显示分数
indienova.com/steam/game/2949350
你的目标是巧妙地操控机器人,将每一个下落的格子准确无误地放置到它的目的地。……当你成功地排列组合,完成一行或一列的格子时,它们就会以令人满意的方式消失,为你带来积分和欢呼声!……主要游戏机制:当场上格子堆满一行可以摧毁这一行格子小机器人可以吃掉场上的格子,转化为身体的一部分落下的格子砸到机器人的身体会将身体砸断
indienova.com/game/watermelon-mosikkaeng
西瓜和朋友们一起做更大的水果吧。把水果掉进瓶子里。 两个相同的水果相遇,就会形成下一个尺寸的水果。……慢慢做出大水果,再做出最大的水果西瓜,获得更多的分数吧!水果溢出瓶外,游戏就结束了。……모시깽[mosikkaeng]人或者事物的名字想不起来或者不好意思直接说的时候代替的话
indienova.com/game/blood-lily-ghoststories
要好的灵研社三人娘,深夜聚在一起,享受着讲鬼故事的乐趣。……「鬼就在我们之中……」 人会说鬼故事,但说鬼故事的不一定是人,或许有「某种存在」已混入三人娘…… 人物……「那噩梦就是一种诅咒,一种您不散布它、就会成真的诅咒。」
indienova.com/steam/game/1777430
只要千万人相信,谎言就会成为真相。只要使用者相信,希望就会变成怪异。……贫困的转学生、想要成为记者的高二女生、网络自媒体女大学生,奶茶店“8小时排队”事件的调查,将三人的命运联系在了一起……秋去冬来,随着调查的延续,三人的距离愈发靠近。谁在思念着谁?谁又爱上了谁?
indienova.com/game/portal-with-rtx
游戏的每一帧都通过令人惊叹的全光线追踪技术、新的高像素物理纹理和新的增强模型进行了升级,有着令人惊叹的……在带有 RTX 的《传送门》中,全光线追踪改变了每个关卡,使光线能够反弹并受到场景中的模型和材质的影响……每一束光都被光线追踪并投射出阴影,全局照明和间接照明自然地照亮和暗淡房间,体积光线追踪照明通过雾和烟雾散射的阴影是像素级的完美
indienova.com/game/run-the-world-in-between
RUN : The world in-between 是一款平台游戏,Die & Retry 模式,游戏路线由程序自动生成……在这个一切都动荡不休的空间里您需要对抗“间世界”最终抵达光明。……音乐音效总设计:Thomas Barrandon- 由 HepHep Fever 设计者设计 中文翻译:吕闻怡
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)