细菌边缘(Bacterial Edge)

indienova.com/game/bacterial-edge

WSAD 作为行走,1234 作为武器切换,e 为拾取,f 为使用,z 为吃食物(用于恢复血液),x 为喝饮料

酒馆带师(Tavern Master)

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◎ 举办特殊活动以吸引有着特定食物/饮料要求的顾客。他们将在早上入场,全天消费

我的夏季汽车(My Summer Car)

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各类车辆、汽车及船只可供使用- 数十公里的泥土和柏油道路,带有 AI 交通系统- 随机付费工作,赚取食物、饮料和燃料的费用

chimaki:SRPG 眼中的世界 新路線更新!

indienova.com/u/chimaki/blogread/25859

有关于后期才加入较为弱势的角色,我们也依照了关卡不同给予而外的加成避免变为板凳角色,而中途离开队伍的角色在这次改版中也会乖乖地返还身上的道具

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

都不让我说出口.既然这样我这个看了2天python教程的noob就来教育教育一下你们:"小屁孩们做好,乖乖听课

餐瘾地城(Dungeon Munchies)

indienova.com/steam/game/799640

「听好了学徒,想要活下来,乖乖照我的指示做,保证不会有问题!

命运英雄(Hero of Fate)

indienova.com/steam/game/2332410

比如:酒馆可招募不同职业的队友,增强实力遇到狡猾抢劫犯,是乖乖给钱?还是直接开干?

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/game/attack-of-the-earthlings

因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司里所有的工人!

餐瘾地城(Dungeon Munchies)

indienova.com/game/dungeon-munchies

“听好了学徒,想要活下来,乖乖照我的指示做,保证不会有问题!

PatheaGames:波西亚时光关于骑乘功能的进化

indienova.com/u/patheagames/blogread/7579

喂食或者安抚马匹可以提高忠诚度(不过马儿不听话的动作,还有安抚的功能则会因为将会在下个版本中出现)

版本:Early Access


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