一个非著名游戏展会的邀请

indienova.com/indie-game-news/sonkwo-pai-2020/

今年以来的游戏均可参与(不论是否已发售),也未必要进驻杉果商城 想进驻私聊我哈。……如果是已经上架杉果商城的游戏,则可以把 Demo 下载页和售卖页面相关联,通过这次展会试玩机会带货(关联由杉果完成

黎明杀机:猛鬼追魂(Dead by Daylight: Hellraiser Chapter)

indienova.com/game/dead-by-daylight-hellraiser-chapter

-----------------------------------------------游戏内商城内容游戏内商城出售的额外内容

精灵之息:草稿箱4

indienova.com/u/ccx01/blogread/30044

今天继续去商城看看有没有合适的资源包和效率工具。……——不过商城很多时候也没有想要的资源- -,经常买了一堆没用的东西。……因为第一种 0 的概率高达90%(别问这个数字怎么来的= =)

小组帖子:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/groups/post/29928

发起:三脚猫 大家好,我是《作业疯了》的项目负责人BY,这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉……,苦思冥想怎么调整方案增加好玩的东西,今天终于把很多碎片idea给整理了出来,初步决定给游戏增加以下的新元素……只是参考了现实生活中,父母和孩子之间的互动;5、参考网上的段子,增加了一些场景动画和剧情,让整个游戏噱头更足

三脚猫:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11884

大家好,我是《作业疯了》的项目负责人BY,这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉,苦思冥想怎么调整方案增加好玩的东西……只是参考了现实生活中,父母和孩子之间的互动;5、参考网上的段子,增加了一些场景动画和剧情,让整个游戏噱头更足

陈康:2019061200_陨落_故事和归纳演绎

indienova.com/u/466348376/blogread/17612

多样性民族特色和不同)机关陷阱房屋(补给和隐藏之地)天气3.0 目标主角目标披荆斩棘(日常消耗)险阻(自然)生理(吃,)……5.0 规则社会规则要说话卖弄,透露情报,叫嚣不吃嘴挂念,吃了状态好.灵力生物拥有体力(饥饿的概念)要睡觉大型洞穴有小喽啰巡山……空间与音效好色、好财、好物、好吃、好战、懒惰、懦弱、狡猾、聪明、善变、顽固、愚笨、易怒、洞察、谨慎、友善歇息、睡觉

卡门线:战争边缘(Kármán line: the edge of war)

indienova.com/steam/game/1331120

游戏内购买:玩家可以通过升级获得补给箱,补给箱内会随机提供战机,玩家也可以通过游戏内商城直接购买

里贝奇诺工作室:【佛兰德斯的狗】开发日志1~安特卫普地下水道

indienova.com/u/studiolibeccio/blogread/28492

并用测试模型漫游场景3.模块制作这么大的场景当然要用模块化建模,下面是部分模块:由于部分模块使用了Unreal商城的资产

汉武大帝传-仙丹盛宴第三弹(限购1次)

indienova.com/steam/game/3648010

界面右下方有一个管理我的DLC,去掉其他所有勾选仅保留此DLC和内容追加包DLC的钩子即可进游戏“元宝商城

汉武大帝传-新手超值补给包(限购一次)

indienova.com/steam/game/3666440

界面右下方有一个管理我的DLC,去掉其他所有勾选仅保留此DLC和内容追加包DLC的钩子即可进游戏“元宝商城

版本:Early Access


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