孤独的梦境(Dream Alone)

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《孤独梦境》是款2D平台游戏:经典平台游戏设置、致命陷阱、黑暗故事情节和无敌英雄能力。……种神秘疾病席卷了座宁静小村庄。村民们接踵而至陷入昏迷,每家人都如同死去般陷入沉睡状态。……这些地方大多数还有着黑暗和残酷的一面,充斥着层层危机

诺娃速递:Minute of Islands

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Mo 有着个强大 Omni Switch,它是游戏关键,可以修复很多东西。……但是,你或许能阻止这个世界崩塌,但是有些东西可能是永远也修复不了。……如果喜欢的话,赶紧添加愿望单吧!

Jellyshuar:《School day One day》一年前的坑

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以及低估了学校作业量和毕设肝量,所以后来只写了些大纲和游戏流程没有再做了。……游戏大概流程是:找东西和帮某个角色拿东西,以及些选项,会有些小分支结局和两个通关结局。……并没有多深解谜要素,总体上,瞎逛逛,和NPC对话,在小卖部、报刊亭买东西,剧情上还是偏搞笑,灵感源于我中学时代

幽都酒馆

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这是个发生在名为幽都地方发生日常故事,在这里我们都是个短暂停留过客,在这短暂时间里,感受下这周围不日常……游戏流程很短,可能20分钟样子,分为四个小故事。每个小故事都十分简短。……因为不太会画画,所以从cg到立绘还有行走图可能都比较粗糙和丑陋,地图也很小,不过里面的东西我还是尽量做丰富

Go-Go 镇!(Go-Go Town!)

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通简短电话,恭喜你!……在你修缮好破败建筑、装点了城镇、建造了些新商店,该进行规划了。……繁荣 但是,你投入 Go-Go Town 所有辛勤工作都不会湮没无

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

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最近看完诡秘之主后,又尝试去做份特别的游戏送给曾经自己,稍微写写路程吧。……曾经我也觉得游戏很好玩,但是等真正做起来了才发现其中难度,现在自己在用unity做个横版2D游戏……,但是也是每天下班以后回家根本就不想再看电脑……周末除了睡觉就是睡觉,点劲头都没有了,写点东西给自己个计划

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (上): Spring 2019

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前两周下来感觉这学期课都课业比较重,但是有不少实打实对自己有用的东西,所以秃秃吧…………( 年半以后才发现这个学期写了两次……总之希望能最后做出来些酷炫的东西叭。……件你不擅长事,做个让人surprise的东西等等,有professional营销东西,在平台上发布东西等等等

巨塔 57(Tower 57)

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《巨塔57》 是款复古风格快节奏射击游戏,在游戏中团队协作跟弹夹容量样重要。……—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我好感度满了……再来轮!有谁会不喜欢东西被炸烂呢?

疯狂的世界(Kyou no Sekai: Crazy World)

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操作在异世界迷路英雄,和同样在异世界迷路女主角起回到原来世界吧。 1.……除此之外,等待着个充满死亡、疯子和怪物疯狂异世界。有个女孩在异世界迷了路,也在异世界徘徊。……⑶在异世界吃东西或喝东西时,会累积“Yomotsuhegui 值”,累积到定程度无法回到原来世界

键盘喵:AR基础功能开发分享

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进入Unity以后,最核心概念其实只有两个,个是ARCamera就像VRCamera样,属于基础重要的东西……而另外个概念就是Image_Data了,也就是需要识别的图像数据,当然如果是多图识别的话,这个相应有多个了……其实说白了,不管是AR还是VR都不过只是展现形式升级而已,就像最早业务员张嘴给客户介绍产品,后来有纸质产品手册来展示

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