indienova.com/steam/game/716760
《孤独的梦境》是一款2D平台游戏:经典平台游戏设置、致命陷阱、黑暗的故事情节和无敌的英雄能力。……一种神秘的疾病席卷了一座宁静的小村庄。村民们接踵而至陷入昏迷,每家人都如同死去一般陷入沉睡状态。……这些地方大多数还有着黑暗和残酷的一面,充斥着层层危机
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7922
以及低估了学校的作业量和毕设肝量,所以后来只写了一些大纲和游戏流程就没有再做了。……游戏大概的流程是:找东西和帮某个角色拿东西,以及一些选项,会有一些小分支结局和两个通关结局。……并没有多深的解谜要素,总体上,瞎逛逛,和NPC对话,在小卖部、报刊亭买东西,剧情上还是偏搞笑的,灵感源于我的中学时代
indienova.com/steam/game/2811000
这是一个发生在名为幽都的地方发生的日常故事,在这里我们都是一个短暂停留的过客,在这短暂的时间里,感受一下这周围不一样的日常……游戏流程很短,可能就20分钟的样子,分为四个小故事。每个一小故事都十分的简短。……因为不太会画画,所以从cg到立绘还有行走图可能都比较粗糙和丑陋,地图也很小,不过里面的东西我还是尽量做的丰富一点
indienova.com/game/go-go-town
一通简短的电话,恭喜你!……在你修缮好破败的建筑、装点了城镇、建造了一些新的商店,就该进行规划了。……繁荣 但是,你投入 Go-Go Town 的所有辛勤工作都不会湮没无闻!
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最近看完诡秘之主后,又尝试去做一份特别的游戏送给曾经的自己,就稍微写写路程吧。……曾经我也觉得游戏很好玩,但是等真正做起来了才发现其中的难度,现在自己在用unity做一个横版的2D游戏……,但是也是每天下班以后回家根本就不想再看电脑……周末除了睡觉就是睡觉,一点劲头都没有了,写点东西给自己一个计划
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11881
前两周下来感觉这学期的课都课业比较重,但是有不少实打实对自己有用的东西,所以秃就秃吧…………( 一年半以后才发现这个学期写了两次……总之希望能最后做出来一些酷炫的东西叭。……一件你不擅长的事,做一个让人surprise的东西等等,有professional的营销一个东西,在平台上发布一个东西等等等
indienova.com/steam/game/530950
《巨塔57》 是一款复古风格的快节奏射击游戏,在游戏中团队协作就跟弹夹容量一样重要。……—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了……再来一轮!有谁会不喜欢东西被炸烂呢?
indienova.com/game/kyou-no-sekai-crazy-world
操作在异世界迷路的英雄,和同样在异世界迷路的女主角一起回到原来的世界吧。 1.……除此之外,等待着的是一个充满死亡、疯子和怪物的疯狂异世界。有一个女孩在异世界迷了路,也在异世界徘徊。……⑶在异世界吃东西或喝东西时,会累积“Yomotsuhegui 值”,累积到一定程度就无法回到原来的世界
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进入Unity以后,最核心的概念其实只有两个,一个是AR的Camera就像VR的Camera一样,属于基础重要的东西……而另外一个概念就是Image_Data了,也就是需要识别的图像数据,当然如果是多图识别的话,这个就相应的有多个了……其实说白了,不管是AR还是VR都不过只是展现形式的升级而已,就像最早业务员就凭一张嘴给客户介绍产品,后来有纸质的产品手册来展示
版本:Early Access
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