侨s:横板动作游戏开发日志#1

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从业3年默默无,参与项目都是上架steam独立游戏项目,个人对自己项目经历还是比较满意。……我相信热爱游戏从业者定会有款自己想做项目,如果说公司项目正是自己想要做,那应该是幸福至极事情……我没那么大天分,想要实现自己想法,定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始个人开始制作游戏,这也是这篇日志由来

妖面(Yokai Mask)

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幼年记忆缺失少女秋玥希望探寻曾经发生过什么在自己身上,带着唯一的线索“狐狸面具”只身人去往间面具店调查……,却无意间被困于个五十年前开始阴谋之中。……游戏时长约 2 小时。游戏包含两个结局,会根据游戏过程中玩家对关键道具收集完成度决定最终结局

小组帖子:记录 | 一个大二学生第一次参加48小时game jam的体验

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发起:RemJack 参加是2018完美世界48小时游戏创意大赛,上海站。主题是“萌”。……不过后来发现game jam并不是个竞争性很强比赛。没有人因为你没做完游戏嘲笑你。……我们团队实力就只够做完款游戏,经过讨论,我放弃了自己想法,并且全力去做团队成员认可个方案

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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但是游戏类型千千万万设计更是各有各想法,比如我个游戏只是半个小时就通关,使用这个指标没什么意义。……主要是我从小玩着Gameboy,对它很有感情,并且现在市面上比较少见,这种风格可以让我作品显得与众不同些……但是我目前应该还掌握不了这么大工程量,我天最多也就是一两个小时开发时间,目前更多是熟悉插件代码开始做起步踩坑并且积累代码和素材

《HAWKED》— 钻石掠夺者礼包(HAWKED — Diamond Raider Pack)

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内含个赛季叛逆者通行证,以及独家配色方案、服装、装备、货币等内容!门徒兽将你色变。……每个叛逆者通行证仅维持个赛季(季度性限时活动)。……没有购买叛逆者通行证玩家也会有条免费奖励线

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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发起:Angeliclovewind 事实上哪怕是1个周目1小时的游戏都做不完。……,没有看到这种"人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动开放世界 方程: 是有那种误估……,已经很难了

Daily Free|因为这款游戏,我专门去看了《爱乐之城》

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游戏流程不长,即便是全成就,也就花费1小时左右,不过要足够耐心。……好吧,再多说涉及剧透了,点到为止。这类步行模拟游戏,特别是叙事为主,就一定要保证剧本足够丰满。……1 小时流程游戏注定内容不多,但真心做到了内容够全

水晶之冬(Crystal Winter)

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这是部关于圣诞节短篇(3-4 小时)日式动感视觉小说。……他想让她在小时候学吉他,但她拒绝了,并在 16 岁时突然想回来(以她父亲标准来看已经太晚了)。……直树青梅竹马。他从 11 岁起认识他了。高中时开始和他约会。她是 Yume 对立面

告白日(Confess My Love)

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——————————————————————————游戏发生在某放学后,男生未宇打算向心仪女生阑珊表明自己心意……自己日记可定要放好啊,被别人看见惨了。但这个熟悉教室,总觉得是有什么地方不太对啊。……说不定会浪费您三小时以上的人生。如果卡关的话,请参考攻略。谢谢!

酒馆带老板(Tavern Keeper)

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无论你想经营家邻里皆知温馨小酒馆,还是打造个“黑心酒馆”,所有选择都由你做主。……今日突发状况:半员工都因昏睡症卧病在床。……哎呀,或许是时候呼叫消防队了…… 开启不凡旅程场宏大叙事,将让你在个充满活力世界里建造酒馆——

版本:Early Access


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