三国英雄演义(Three Kingdoms Heros Epic)

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武将的特技30种,包括战斗中的火计、落石等计谋,无双、奋战等战斗技能,商、农耕、征兵等内政技能、以及名士……由于在游戏过程中武将属性是随时变化的,属性评级往往不能反应武将的真正实力。……由于在游戏过程中武将属性是随时变化的,属性评级往往不能反应武将的真正实力

抢劫之力(Heist Force)

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在《抢劫之力》中成为终极大盗,这是一个充满肾上腺素的动感冒险游戏,将考验你的反应、策略和射击技能。……一旦你的包里装满了非法所得,真正的挑战开始。……主要特点: - 引人入胜的第三人称游戏,注重反应、策略和射击

撕裂太空(Worbital)

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连锁反应,太阳也不能幸免。好戏刚刚开场

极限反应(Extreme Reaction)

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不断挑战你的反应极限,并与全球玩家在反应时间排行榜上竞争。这是一款测试反应时间的游戏。……每个模式都有各自的反应时间排行榜,记录了全球玩家的反应时间。……不断挑战自己的反应极限,在排行榜上取得更好的名次吧

黄金公寓(Golden Mansion)

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表哥不关心公寓里住的是谁,他只关心我每个月收到多少房租。……但无论如何,深圳的城中村总会有一股猪脚饭的味道

WASD : The Adventure of Tori

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WASD:Tori 的冒险 是一款支持 2–4 人在线合作的街机游戏 “你会失败多少次,才能通关?” ……和家人、朋友或附近的人一起玩,无论输赢,都会有一段非常欢乐的时光! 打发时间的绝佳选择!

少女战地(Bishojo Battlefield)

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会有多么意想不到的设定就看你有多少想象力啦 《少女战地》是本工作室开发的第一款战地体验手游

柜台战争(Counter Fight)

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接受助手的帮助,如果玩家表现好,助手还会递营养饮料过来给你

傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

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在不同的地方或许会有额外的支线剧情,错过了便没有,以这增加游戏探索的部份。……每一章会有多于一个结局给玩家发掘,并且结局连带所得的CG及支线也会不一样。……密室游戏以章节发售,密室的部份也许要晚一点以更新的形式出现

Ustwo 的交互应用好在哪里

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它们不是为了交互而交互,而是在真正理解自己要去表达的事情之后为之加入了合理的设计原则。……PauseHeadSpace 多少加入了一些游戏化设计,但不管怎么说,到底还以纯工具为主。……而一旦你坚持记录十天,就会有一个额外的反思帮助你感受变化。这也是我以为的应用型游戏应该具有的理念

版本:Early Access


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