indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4678
权当placeholder记一下想法PS: 换了很多skybox居然是默认的看起来最舒服……如果有什么比较适合搭配城市场景的……脑子里设想做个中国足球相关的游戏有些日子了,放假了可算是有了空,趁着大学还能有富裕的时间写写想写的游戏,生怕以后上班了没法弄了……简易UI搭好了,别的暂时还没弄,这个假期主要就忙这个了。截图截图
indienova.com/u/root/blogread/11722
呃,没做什么功能,快年底了。……在想如何弄帧冻结,比较困扰,当前有个不错的办法,可是成本比较高,之前翻译的Nathan Ranney那篇动画系统脚本可以完美解决这个问题……同时增加了点儿…类似玻璃碴子的东西,后面会重新设计包装一下,另外加了临时的tile ,嫌麻烦,暂时先不弄tile
indienova.com/u/m969/blogread/23407
https://github.com/SnpM/LockstepFramework这个开源帧同步框架来弄
indienova.com/game/card-of-darkness
眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔药和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……个骇人听闻的远古魔王- 寻找并装备共 52 张“黑暗牌组”卡牌- 发现超过 100 种独特的怪物、武器、宝藏、魔药和魔咒
indienova.com/groups/post/100289
天气热就不想动,开了空调太舒服也不想动,明明工作也没有特别累,但就是不想动,一创作起来没多久就犯困,搞不懂是为什么……无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是有天气转季的原因,但可能更重要的原因是动力不足吧;……looklook吧;现在感觉对这座城市没什么感觉了,大学朋友都各回各家,有时就难免触景伤情啊
indienova.com/game/wakey-wakey--1
在不断变化的卧室中穿梭,操控新的家居物品,克服令人惊讶的障碍,帮助这个爱睡觉的家伙好好休息一晚
indienova.com/u/aery/blogread/5253
因此目前只能弄一小块场景来演示,而一小块场景并不好玩(当然也有我想赶工粗制赶紧转去学unity的原因)……我想要的是弄一大块地图各种NPC充斥着里面,交错复杂的任务线到处都有,各处细节,事件等
indienova.com/game/picot-ether
当累计给药数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效药来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效药的名称
indienova.com/game/escape-first-alchemist
在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔药、克服挑战......
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