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一攫千金。开发:Tetsuya Imaizumi。发行:Tetsuya Imaizumi
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賞金総額50万円争奪クイズ。发行日期:1992-01-21
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經驗值與金錢的獲得修正:內部測試發現升級過於容易,金幣過於難賺,造成沒有多餘金幣可以購買商店裝備。……因此作出對應的修正使用魔法前,增加魔法的名稱效果。……由於單靠內部人員進行測試蒐集的數據做為校正參考的效果有限,所以我們希望藉由Early Access來蒐集更多玩家資料
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サラリーマン金太郎 THE GAME。发行日期:2000-06-22
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这里是虚空叙事,一个专注创作原创叙事独立游戏的工作室,作品《斯金纳堡神秘学纪事》即将上线,敬请关注
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アトリエ ~不思議の錬金術士 トリロジー~ DX プレミアムボックス
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Atelier - O'ldor no Renkinjutsushi, リーズのアトリエ 〜オルドールの錬金術士
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- 小心苍蝇。讨厌的生物和诸神的考验会挡住你的去路。- 如果你有恐高症,就要小心游戏的玩法
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- 小心苍蝇。讨厌的生物和诸神的考验会挡住你的去路。- 如果你有恐高症,就要小心游戏的玩法
版本:Early Access
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