indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单,让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像level e里的傻瓜王子一样……转视角切换白天的情况真的无限糟糕,真怀疑白天其实只有2-3个小时2022.2.27还有很多基础功能还没做= =着急跳台设计动不动就变成掘地求生了…………因为游戏大部分情况下是在不规则形状体上进行位移,所以土狼时间要放的比正常瓦片图更宽松才行……
indienova.com/game/blood-bar-tycoon
有什么比用血液充当基酒更好的选择呢?满足您最富有和最挑剔的吸血鬼客户!……通过全新的血液采集和处理方法,研发最美味的鸡尾酒!
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
我记得看过一篇文章,说的是作者有一朋友,不知道吃什么就给他打电话,这朋友就说,你去xxx饭店,照着我说的点……比如,古墓丽影里的动作场面,每一个都是亲自做的。……有时候你爬上一个梯子,上到平面时会放一段专门制作的过渡动画。开放世界的一大问题就是松散
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
在常去的rm6r上,一个人在我发布游戏的帖子里起了争执,其原因主要是这个人所说的言论“这个游戏太短了……然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一定需要一个完整的世界观吗?……不过我觉得,对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么
indienova.com/steam/game/355630
在这个史诗般的冒险中,设计精美的关卡栩栩如生地展现了里奥的冒险之旅。……“我一到家就发现我所有的金币都被偷了!……无论前方有什么艰难险阻,我都必须找回我的宝藏。”
indienova.com/game/leos-fortune
Leos_fortune.exe, 里奥的宝藏, 里奧的財富。发行日期:2014-04-23。……“我一到家就发现我所有的金币都被偷了!……无论前方有什么艰难险阻,我都必须找回我的宝藏。”
indienova.com/u/ccx01/blogread/30044
年底了,工作汇报上,打工仔们也尽力在绞尽脑汁的在想,我在公司项目里做了什么?……就像手机厂商制作出一款手机,他们在这款手机里负责什么部分?……电脑厂商制作出一款电脑,他们在这款电脑里负责什么部分?
indienova.com/steam/game/1488700
它是隨機分佈的,但從一開始就全部開放。舉手之後沒有運氣因素。……只需四次“邏輯戰鬥”,您就可以一次犯一個錯誤就贏得比賽
indienova.com/u/niillii/blogread/9439
比如你要在地图上放一个花盆,AI要绕过去,又不想手动改navigationPolygonInstance……,就代码改改。……:modifyNavPoly()就ok了,要注意的是,cutout不能挖到navpoly外面,不然就没效果
indienova.com/game/radical-relocation
这个世界里没有搬家公司,因此你不得不自己搬家…… 将家具堆放在 24 种不同运输工具上面并保持平衡,如果行李掉落……试试在烧烤架上放厨房水槽,再在上面放架钢琴,顶上再放个篮球框!
版本:Early Access
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