小组帖子:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

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全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到明确解读……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局

阿撒:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/u/callofasa/blogread/17726

全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到明确解读……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局

【风农翻译】像素宝典 #2

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我会去注意这个故障效果实际上是做了什么,是把所有东西都往左移?绿色显示不出来?……这也是为什么每次我在关卡里加了东西,都会问自己:“这里我是要教什么?”以及“我需要玩家做什么?”。……这就是曲线的凹点,这能让玩家感觉下一阶段变得更难,而不需要我们真的设计的特别难来打击玩家

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让感觉非常酷……在这个游戏本身难到爆的前提下,Super Meat Boy 里有一个非常棒的地方能让你在暴躁的要摔手柄的时候……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让感觉非常酷

WARCANA - Dog DLC

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超棒的狗狗支持包里有什么呢? 战争犬加入战场!……这座贵气十足的重要兵营是完美的训练场地,能让您的战争犬做好准备,应对任何挑战。……现在,每条建议都蕴含着汪星的机敏和忠诚。 为什么要获取此扩展包?

恶魔的房间(恶魔的房间 The Demon's Room)

indienova.com/steam/game/3434330

游戏玩家需要通过与角色建立好感度,剧情触发与选择来影响故事的走向,同时游戏内包含趣味游戏、拼图,躲避和快速反应事件等多种玩法……故事的真相到底是什么?期待您的探索!……故事的真相到底是什么?期待您的探索!

致命频率(Killer Frequency)

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接下来的事件将彻底改变你的生活…… 【独特的喜剧恐怖“电台主持”体验】在这个 80 年代的疯狂冒险中成为一个电台……【实时决策和解谜】 使用分支对话选项与各种古怪的小镇人物互动,包括潜在的受害者和嫌疑。……【全程配音的故事和复古的背景音乐】欣赏完全由真人配音组成的人物阵容,同时游戏里加入了大量 20 世纪

醉拳(Drunken Fist)

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扮演着一个醉汉,在 7 个具有挑战性的关卡寻找食物和收集。……一路上,你将与大学运动员,潮,朋克和杂乱无章的其他敌人一起穿越道路,每种类型都有自己独特的战斗风格

忍术特别修练 第37弹(NTBSS: Master Character Training Pack - Boruto Uzumaki (Karma Progression))

indienova.com/steam/game/2321100

向「漩涡慕留(「楔」进化)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……向「漩涡慕留(「楔」进化)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……・觉醒(射之型)【等级6】忍者强化术式符【等级7】慕留(序章)【等级8】慕留风格 序章Ver.

不动即死:释放(Move or Die: Unleashed)

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如果用一句话来形容 Move or Die,那就是“能让友谊小船说翻就翻的 4 团体游戏”。……4 联机本地/在线网络多玩家模式,以及离线自嗨模式。……易于上手,节奏快速,无限欢乐不动即死……字如其意

版本:Early Access


总页数:50


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