这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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“大佬说,你要用句话把你想做的东西讲明白。……玩法服务剧情《如三》到底是款什么类型游戏?……、“如果个男人和五个女人流落到荒岛会发生什么?”,这种设定电影,就是先把设定抛给观众

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4人研发,自制音乐20首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25929

“大佬说,你要用句话把你想做的东西讲明白。……玩法服务剧情《如三》到底是款什么类型游戏?……、“如果个男人和五个女人流落到荒岛会发生什么?”,这种设定电影,就是先把设定抛给观众

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545

从去年入坑,到方案GG,再到立新项目,之前GG战斗机制又复活成为新游戏的一部分。整个个不靠谱。……之前张卡数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做的太麻烦),多加了几个维度之后,还真逻辑自洽了……,设计个几十张卡已经够用,这玩法突然就能用了,至少是比自动战斗要好玩

Sign:仪式感

indienova.com/u/ccx01/blogread/4762

开始心血来潮,想做一款游戏,于是就去做了,这是件很简单事情。……但是既然意识到这点了,那么强迫自己以『随便心情』去制作啊。……,而你『随便心情』打开这个后,发现你想做的和之前进度其实不在个轨迹上

方块城市:滑动谜题(Cubicity: Slide puzzle)

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带着你规则,选择你角色,向前解决难题吧!收集特定角色形象,他们每个都有短暂之旅!……设计角色形态,点爆炸弹,使用瞬移冰冻,在这个游戏中做你想做的事!主要任务是到达终点。……在每关结束时不要忘记思考自己步,以获得更好结果和得到更多奖励

爱的异世界(H-Isekai Loves)

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我们还要继续我们王道征途呢!当你转生到了异世界,你是想要默默无地苟活?还是回到旧世界呢?……你还可以玩玩我们准备小游戏能够互动live2D可爱小姐姐来杯吧!……在酒馆度过段开心时光游戏中每个地点都会有不同事件等着你

dengbohan:2022.2.22 很久没发日志了,趁着更新来一发吧

indienova.com/u/dengbohan/blogread/30368

加入了香水小样系统,是个主题特化buff系统。重制了女主模型,强调了些亚洲面孔特征。……,甩开武器砍完事了。……我这个更新开始是想做场景拓展方向。导出了个鬼泣3我很喜欢场景,“人偶房”,来剖析学习构造

游戏定义的哲学魅惑

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虽是如此,但想到前人在近一百年前已对游戏有如此广博、深刻研究,还是感叹佩服。……它极易人陷入眼花缭乱现成结论,陷于毫无意义思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

《Discounty》 - 支持者包(Discounty - Supporter Pack)

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《Discounty》是我们款游戏,我们还想做更多游戏!……《Discounty》是我们款游戏,我们还想做更多游戏!……注意:购买这款礼包是对游戏提供进步支持途径

汤宏建:Project-S-开发日志-01

indienova.com/u/hjtang/blogread/26029

分享Project-S开发历程,这主题是这个游戏想做成什么样。……这主题是这个游戏想做成什么样,下篇会介绍游戏怎么玩。……如果以节奏快慢和策略复杂度这个2个维度来划分它们的话,就会发现要要么节奏很快策略比较简单,要么耗时很长

版本:Early Access


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