mnikn:划水一段时间后的重新回归

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虽然有时好游戏并不定非要与众不同,不过如果我知道我做游戏最终形态和其他游戏没有明显不同,我感觉没有做下去动力了……而我也不是那种牺牲自己其他玩家爽的人,所以开发到后面变得异常痛苦,创造热情血条清空是早晚事情。……至于下个新坑是什么,我目前还在开发原型,大体框架是好了,不过还在跑通整个流程验证玩法,先提几个关键词

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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学习资料都是来自于网上教程和论坛,但是当我就学了点点时候,我开始动手做第个游戏了,也就是……很快这个游戏被油管上的一些知名播主发现,游戏夜成名,这我非常惊喜和兴奋。……Earl是个风趣美国红脖!他喜欢啤酒、枪、女人和美好时光

机甲战魔:轨道限定版(Daemon X Machina: Orbital Limited Edition)

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玩家作为个佣兵在片极度混乱战地中力求生存。……与失控的 AI 战斗,在战场上与其他人邂逅,思念彼此交错。……主角最终所见景色究竟是…… 本作特征 ◎ 纵横战场,击退失控的 AI 及大型不朽机甲高速机甲动作游戏

有缺陷的假期(Defective Holiday)

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个新地方短暂旅行我不太确定这款,我真不应该出售它。今天早上位顾客退回来,似乎它出了些问题。……他不明白是怎么回事,但我不清楚他期望是什么。你知道这样旅行对某些人来说会是什么。……当你进入游戏角色时,你会游走于不同场景间,沙滩,候机厅,餐厅,出租车…… 每次停留都相对短暂,马上转换到下个场景

逍遥客栈(Xiaoyao Kezhan)

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江湖是什么?是那白衣剑客,马,仗剑行遍万里山河。是那红衣佳人,端坐雕楼,唱罢人世悲欢喜乐。……江湖是什么?是那山门在个雪夜轰然倒塌,老叟不见踪影。……江湖是什么?是那红尘烟火三千,小城、客栈、碗浊酒。是那镖客手中的一碗扯面,衙役筷下半斤牛肉

终极叉车趴(Funklift)

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预期可能会发生事: 运用简单却不失趣味概念简化游戏失控的局面将会使你捧腹大笑 各种独特且倍具挑战性等级……今天开始戳你朋友吧! 仔细听从叉车内部操作员呼叫。……它会像把低音吉他样在你胸膛震动,同时发出类似于车轮打滑尖叫声。 荣耀正等待着你和你朋友们!

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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24小时开发个游戏是什么感觉?24小时开发个 VR 游戏是什么感觉?……24小时开发个有灯光有音效有互动游戏是什么感觉?(⊙o⊙)… 嗯,我现在困得慌。……下课飞奔去创客中心,这次我直接留在了中心指导第二天早上开发完

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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Sunny:创业你收获的是什么?James:其实创业是个认清自己和接纳自己过程。……有点“中年危机”感觉,觉得自己应该赌把,成了成了,不成就这辈子就这样了。……Sunny:有没有那点是你坚守直支撑自己信念?

Indie Game Tide Vol.31- INMOST

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他从盔明甲亮骑士,逐渐沦为另只黑影怪物。……INMOST 故事,很难在次通关之后全部串联起来,很多隐喻和细节藏在流程之中,例如亚当最初在井边和地道中遇到小姑娘……那个关于痛苦故事?我错了,那是个关于爱故事。我再给你讲遍吧。”因为爱,我们才会痛苦

当火车鸣笛三秒

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这都是因为小时候经历过的一件往事深深改变了他……某天,接到老同学电话,说有个神秘的女人高额在聘请随身家庭医生……,杨树决定独自前往女人家中面试。……后来,杨树调查到了女人奇怪身世竟然和自己也有关系,你们决定起去个地方,在那里,恐怖世界大门已经打开

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