indienova.com/u/mnikn/blogread/35546
虽然有时好游戏并不一定非要与众不同,不过如果我知道我做的游戏的最终形态和其他游戏没有明显不同,我就感觉没有做下去的动力了……而我也不是那种牺牲自己让其他玩家爽的人,所以开发到后面就变得异常痛苦,创造热情的血条清空是早晚的事情。……至于下个新坑是什么,我目前还在开发原型,大体框架是好了,不过还在跑通整个流程验证玩法,先提几个关键词
indienova.com/game/daemon-x-machina-orbital-limited-edition
玩家作为一个佣兵在一片极度混乱的战地中力求生存。……与失控的 AI 战斗,在战场上与其他人邂逅,思念彼此交错。……主角最终所见的景色究竟是…… 本作特征 ◎ 纵横战场,击退失控的 AI 及大型不朽机甲的高速机甲动作游戏
indienova.com/steam/game/1281890
去一个新地方的短暂旅行我不太确定这款,我真不应该出售它。今天早上一位顾客退回来的,似乎它出了些问题。……他不明白是怎么回事,但我不清楚他的期望是什么。你知道这样的旅行对某些人来说会是什么样的。……当你进入游戏角色时,你会游走于不同场景间,沙滩,候机厅,餐厅,出租车…… 每次的停留都相对短暂,马上就转换到下一个场景
indienova.com/game/xiaoyao-kezhan
江湖是什么?是那白衣剑客,一人一马,仗剑行遍万里山河。是那红衣佳人,端坐雕楼,唱罢人世悲欢喜乐。……江湖是什么?是那山门在一个雪夜轰然倒塌,老叟不见踪影。……江湖是什么?是那红尘烟火三千,小城、客栈、一碗浊酒。是那镖客手中的一碗扯面,衙役筷下的半斤牛肉
indienova.com/steam/game/470140
预期可能会发生的事: 运用简单却不失趣味的概念简化游戏失控的局面将会使你捧腹大笑 各种独特且倍具挑战性的等级……今天就开始戳你的朋友吧! 仔细听从叉车内部操作员的呼叫。……它会像一把低音吉他一样在你的胸膛震动,同时发出类似于车轮打滑的尖叫声。 荣耀正等待着你和你的朋友们!
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……24小时开发一个有灯光有音效有互动的游戏是什么感觉?(⊙o⊙)… 嗯,我现在困得慌。……一下课就飞奔去创客中心,这次我直接留在了中心指导第二天早上开发完
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
Sunny:创业让你收获的是什么?James:其实创业是一个认清自己和接纳自己的过程。……有点“中年危机”的感觉,觉得自己应该赌一把,成了就成了,不成就这辈子就这样了。……Sunny:有没有那一点是让你坚守的,一直支撑自己的信念?
indienova.com/game/danghuochemingdisanmiao--game
这都是因为小时候经历过的一件往事深深改变了他……某天,接到老同学的电话,说有一个神秘的女人高额在聘请随身家庭医生……,杨树决定独自前往女人家中面试。……后来,杨树调查到了女人奇怪的身世竟然和自己也有关系,你们决定一起去一个地方,在那里,恐怖世界的大门已经打开
版本:Early Access
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