indienova.com/groups/post/693
在这些游戏中,哪些规则限制了玩家的行动?……你忘记了哪些规则呢?这些漏掉的规则对游戏有什么影响呢?……从描述已知游戏的规则练习理解游戏与设计文档的写作;同样是使游戏黑盒白盒化的方法
indienova.com/groups/post/2246
主持人:ALAX对游戏开发者来说,有哪些好处?……冯文和:是这样的,有很多人跟我聊,他们目前的成本是从70%到30%,就是1块钱只拿到3毛钱,因为有很多的市场都是只支持信用卡……然后他也有手机,因为他们有了2G还有3G,我们理想是让1/4的人,用区块链技术做成一个钱包,结算的成本非常低
indienova.com/game/farmer-against-potatoes-idle
农夫对抗土豆是一款关于失忆农民的游戏 他的过去被蒙上了一层神秘的面纱,他在一片田野中醒来,被一群变异的土豆攻击……农夫有一套非常特殊的技能 他在漫长的职业生涯中获得的技能。这些技能使他成为土豆的噩梦。……目标很简单:暴打所有的土豆,让它们的丑陋的头从约翰那里蹦出来。你问为什么?
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37664
日志 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口,我感觉更多是个人的懒……,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo
indienova.com/groups/post/103986
发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,在关卡的设计,以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个
indienova.com/groups/post/103987
发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,在关卡的设计,以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个
indienova.com/u/gadqq/blogread/11994
首先,官方更多是做一些偏基础的规则介绍型,然后再培养一些核心玩家,以及这些行业里面的KOL,让他们来帮你输出更多的攻略……闹闹工作室:让IO无序的规则更有序化,更倾向于玩家在某个时间应该完成某些行为,玩家熟练掌握这个规律的过程……Q:游戏在视觉呈现上备受好评,作为小团队,有哪些经验可以和大家分享一下?
indienova.com/steam/game/3823800
你是一个被困在空荡荡的混凝土房间里的陌生人,头顶有监控摄像头时刻盯着你。……你是一个被困在空荡荡的混凝土房间里的陌生人,头顶有摄像头时刻监视着你。……玩家需要记住哪些按钮安全,哪些按钮致命,找到通往生存的路径
indienova.com/u/mGvYl0KSg03526/blogread/34143
》、《超越时间之影》在西藏那被诅咒的缯之高原上,有一个可怖的地方连接着冷原和我们的时空。……丘丘人的部落丘丘人有许多不同的部落,他们不只限于侍奉夏乌戈纳尔·法格恩,也崇拜其它许多旧日支配者。……这些帮会参与了春销、敲诈、地下博彩、军火偷运、走私、洗钱、暗杀、制造和销售非法药物,21世纪初,它们甚至参与到了恐怖活动中
版本:Early Access
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