盗贼之海:第二季(Sea of Thieves: Season 2)

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多样角色您可以自由探索游戏世界,以及自由选择与玩家互动方式。……横跨 2 条壮阔故事线 11 篇故事、仿佛电影般第一称视角任务,您沉浸在长达 30 小时极致海盗传奇中……记得每个月回来看看我们又新增了哪些新内容

盗贼之海:第三季(Sea of Thieves: Season 3)

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多样角色您可以自由探索游戏世界,以及自由选择与玩家互动方式。……横跨 2 条壮阔故事线 11 篇故事、仿佛电影般第一称视角任务,您沉浸在长达 30 小时极致海盗传奇中……记得每个月回来看看我们又新增了哪些新内容

LeeTGame:【Lee哥】浪费时间,真的不为钱?非商业化游戏项目的意义 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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中间有哪些过程?玩家看中地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法。……视频中游戏:Creature KeeperDungeon DraftersI Want WealthGarden

LeeTGame:【Lee哥】你的游戏卖不动?玩家到底怎么选的? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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中间有哪些过程?玩家看中地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法。……视频中游戏:Cult of the LambDark Souls IIIDome KeeperDorfromantikNobody

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

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美术小伙伴描绘了自己理想精灵世界,这精灵之息直接脱胎换骨了~这大概就是1+1>2状态,可遇而不可求……那时候微信大概提供了近1w进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始了玩家。……想精灵之息被喜欢它玩家看到,是需要契机。 希望精灵之息能收获粉丝

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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夫妻二创立独立街机游戏体验馆兼酒吧。……Mark:驻地项目自己节奏,我们成立了一个专门 4 委员会负责此事,试玩和宣传游戏都会依照精心安排过时间表……,哪些游戏适合加入驻场,以及我们该为哪些游戏打造专属街机柜

HexGameStudio:【业内文库】为什么应该开发新玩家友好型游戏

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每一个游戏都是某些人的入门作,并且思考你教程将最终使你成为一个更好设计师,并且使你游戏面向更多人……虽然游戏允许你复习基本教程信息,但是它并不能让你很容易地找到哪些东西被改变了,或者了解游戏机制。……几种方法可以你更容易地回到游戏中。 第一个应该是显而易见: 教程应该可以反复查看

isyume:清华IMDT 12月流水账

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自己选择做哪些。……设计课项目汇报那天,发现我们同学中还是许多神仙==腾讯老师赞不绝口甚至私下要微信……我只能默默地仰望大佬……能选课挺少,设计进阶和工作坊是必修,其余选修美术、音频、开发进阶、叙事、视觉原理

活肉(LiveMeat活肉)

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开发:做阴游林某 。这是一款第一称单人恐怖冒险游戏。……你需要在场景中潜行或奔跑来躲避怪物,寻找资源自己生存下去,直到找到离开方法。……玩法介绍:1.3个区域可供探索。2.3种不同怪物

疯王子:《去月球》最感人的是已经死了的人,而不是游戏里还活着的那些人。

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(这个人虽然就是他老婆,但是他失忆了,他自己并不知道。)……假设,他去月球见是完完全全另一个,那么他老婆就是妥妥备胎(在老爷爷精神世界里就是这样情况)。……最后愿望是去月球,而不是再跟他老婆度过美好一段时间,这我很不爽

版本:Early Access


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