CIKIDA:游戏设计思考:奖励,动机,行为

indienova.com/u/neilliu/blogread/35814

期待奖励,就会引起多巴胺活跃,让人产生动机去行动。…………了对奖励期待,人才会产生动机去行动。……那些最赚钱游戏,很多都是让人边骂边玩逼肝逼氪游戏,这些游戏都不怎么让人喜欢,但是都非常让人想要

救赎之门(The Door Of Redemption)

indienova.com/steam/game/1322520

你在一间充满异味地牢醒来,有人告诉你:你必须找到逃离这间牢房方法,并且小心,你不是一个……你在一间充满异味地牢醒来……,有人告诉你:你必须找到逃离这间牢房方法,并且小心,你不是一个……这是一个基于文字解密游戏、互动小说……“tip”命令来获取提示,忘记了命令有哪些,可以使用“Q”命令来查看等

CocosEngine:创意小游戏《荒野日记》Cocos专访:游戏如何讲故事?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20846

在这个世界里,即使是微小火焰也能带来让人温暖感受,我们在游戏中设立了女儿露琪娜这个角色,在末世这个冰冷世界里……从《战就战》到《荒岛求生》,再到《荒野日记》,从 APP 到小游戏,在创意这件事情上,有哪些不断进化理念呢……制作人表示,“尽可能在自己熟悉领域去做产品;.每款产品第一优先是尊重用户体验,保持好口碑,用户对我们产生信任

cfan_yjr:记80年代的一部类异形的电影《异形公园》

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33802

小时候和我爸在VCD上看,那时候因为看了在中央6频道上播放《异形1》,就对这些类异形科幻片,产生了兴趣……怪物设计上,那巨大钳子,以及核辐射带给人威力巨大无形伤害,让人印象尤其深刻

危地马拉之谜(Myst of Guatemala)

indienova.com/steam/game/3094220

体验这款第一称恐怖游戏,背景设定在危地马拉一座小屋中。……当地囚犯被暴露在极其危险物质中,包括药物、病毒、真菌、石棉和二恶英。……在幽闭环境中,激烈追捕和更可怕遭遇。反击功能:能力对抗某些威胁

危地马拉之谜(Myst of Guatemala)

indienova.com/game/myst-of-guatemala

体验这款第一称恐怖游戏,背景设定在危地马拉一座小屋中。……当地囚犯被暴露在极其危险物质中,包括药物、病毒、真菌、石棉和二恶英。……所以如果你任何反馈,我非常愿意听取和重视! 感谢你耐心

Another Door: Escape Room

indienova.com/steam/game/3216330

Another Door是引导大家进入固有故事和令人毛骨悚然挑战投入感环境VR密室逃脱游戏。……从充满怪才科学家制造陷阱的藏身之处到被死去孩子灵魂诅咒幽灵出现玩偶房间,再到幻觉模糊现实秘密实验室……一个或者和朋友一起玩吧!

涂鸦上帝(Doodle God)

indienova.com/steam/game/348360

在这个让人上瘾、适合所有年龄人士谜题游戏中,将火、土、水和空气等元素混合匹配,创造出整个宇宙!……在这个让人上瘾、适合所有年龄人士谜题游戏中,将火、土、水和空气等元素混合匹配,创造出整个宇宙!……但请注意,创造力量可能会产生你不希望出现后果,发明轮子可能会导致僵尸肆虐...

百年家族.EXE(Human Reproduction Factory.EXE)

indienova.com/g/hrc

要是大家觉得这游戏还不错的话,我之后会进一步改进游戏XD 【百年家族】游戏玩法:管理并分配好有限资源家族生存下去……(训练)人有三个属性,体力,智力和魅力。体力打猎用,智力研究用,魅力结婚用。……训练则就是加强人这三个属性。(结婚)成年男女结婚能产生后代,为家族增添新生命力

期缪:游戏如何设计选择?从游戏循环角度分析得到的结论

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/35718

这世上游戏种类可真够多,非常线性选错就死,仅凭反应力,不设目的自由玩耍,还有设置了目的相对自由挑战……列出循环做法探讨了着陆点。……产生结果预期: 符合玩家预期叫做一致性,巧妙利用一致性可以省去很多繁冗语言,游戏变得优雅

版本:Early Access


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