小组帖子:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

indienova.com/groups/post/101633

发起:mioku 这次制作地图编辑器真是费了不少辛苦,尝试使用了Unity新UIToolkit来做一个简单的页面结果踩了不少坑……大家体谅.其实这么简单的页面制作起来也费了不少劲.第一次使用新UI方案,很多问题都很难解决.尤其是组件布局……内容十分简陋,望大家见谅.作为一个后端工作者,即使是制作这么简单的一个UI窗体也费了不少事,甚至还存在不少问题

传统勇者(Traditional Braves)

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传统模拟 RPG与伟大思维程序“SESS-AI”! 这是回合制模拟 RPG。……规则简单合理,但绝非易事。我们制作了新思维程序“SESS-AI”,因此敌人非常强大。……可能比你知道其他 SRPG 更强大

皮可皮可地牢(Pico Pico Dungeon!)

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简单操作即可畅快游玩Roguelike RPG ! 休闲却又硬核!充满高难度挑战!……这是什么样游戏?简单操作即可畅快游玩回合制Roguelike RPG !如何进行游玩?……制作人员名单■ 游戏设计 / 编程 / 图形Game Tsukuru Kun (X, Web)■ 音乐

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

下一个游戏我已经开始出原型了,是打算制作一个Gameboy风格的简单跳跃游戏。……为什么是简单的?……这是第一个制作的平台跳跃游戏,所以尽量从简单开始做起,一来要做什么五个大boss,几十个关卡我也会想

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

indienova.com/u/purestudio/blogread/8105

虽然制作新游戏比较累,但还是新游戏比较有趣~然后花了一段时间把之前制作的原型做成一个游戏玩法Demo……目前来看,游戏看起来还是比较简单,但是因为只录了10几秒实际上不会这么简单,关卡里面有一些障碍物,并且目前正在尝试加入……你要制作的是一个被称作“游戏”东西

菲斯克(Fisk)

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FISK 是一款由我一个人制作的简单的 2D 平台游戏,基于经典 2D 平台跳跃元素,使用简单的按键与怪物互动来增强平台动作能力以通过关卡……感谢 juhani.junkala 在 opengameart 上提供免费音乐,五首 SFC 风格背景音乐和游戏整体风格及游玩节奏完美匹配……游戏特色 *简单的按键输入(左右方向+两个按键)通过捕捉不同怪物带来丰富平台动作操作*完全支持手柄

叮咚 XL(Ding Dong XL)

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丁和董之间屏幕顶部和底部,当你试图避开障碍物,收集积分,并粉碎有用电源ups。……简单易学,键盘,控制器或鼠标简单的控制一个无尽,快节奏,具有挑战性街机风格游戏,不断变得更加困难为您播放器解锁一些独特化妆品皮肤……我一直在学习通过制作游戏来制作游戏,并且喜欢用简单的机制来制作小而坚实街机游戏

乒乓 XL(Bing Bong XL)

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简单易学,键盘,控制器或鼠标简单的控制◎ 一个无尽,快节奏,具有挑战性街机风格游戏,不断变得更加困难……“Flight” 这是我流行手机游戏'Bing Bong''XL'版本。……我一直在学习通过制作游戏来制作游戏,并且喜欢用简单的机制来制作小而坚实街机游戏

小组帖子:[ 分享 ]一起做牧场物语---001移动&碰撞 [GMS2中文教程]

indienova.com/groups/post/29288

本期视频,从一个初学者角度,介绍了有关移动/碰撞的制作方法参照牧场物语制作简单的移动(伪4方+按键跑步……下一期会带来素材整理及素材使用~~欢迎继续大家继续关注并提出宝贵意见和建议.……挺不错翻译,请坚持下去,非常喜欢你内容

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

indienova.com/groups/post/101646

(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集,或者项目经验)。……因为出国留学时候,学校很看重项目合作中沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖桌游……,和一些简单的3d游戏,有基本pr,ps,3dmax建模,unity技术,现在已有美术和策划,希望找一个擅长

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