小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

RPGMAKER试试 做个简单的战棋再想改进 自制剧本不太可能 工程量太大 没编过程就先别想了 xxlztxx……用简单的制作工具做克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至有RM2000做(根本不能编程)。……:NScripter(极其简单的ADV工具,其功能都可以轻易用别的工具实现)https://www.freem.ne.jp

indie 新闻官:每日一Jam:KFZoo

indienova.com/u/news/blogread/2131

这是四个来自美国爱荷华州立大学学生在今年Global Game Jam上制作的游戏KFZoo。……他们设计了一个很简单的射击游戏,界面简洁、操作手感好、画风古怪。……每一个关卡都有一个Boss,他们技能各异,但目前来说都比较简单,容易躲避。试玩下载

利尼亚条纹(Linia Stripes)

indienova.com/steam/game/2370330

在游玩过程中,你将可以收集到许多精美的图案,并用它们来制作随时可以使用和定制独特壁纸!……💎 特色 💎 玩法简单 - 放松与享乐 进阶 - 收集图案并解锁新关卡和挑战 对局短促 - 想玩多少局就玩多少局……💡 制作独特壁纸 💡 随着游玩和通关,你将可以制作令人着迷专属壁纸 - 快来试试此特色功能!

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

下一个游戏我已经开始出原型了,是打算制作一个Gameboy风格的简单跳跃游戏。……为什么是简单的?……这是第一个制作的平台跳跃游戏,所以尽量从简单开始做起,一来要做什么五个大boss,几十个关卡我也会想

游戏设计案例分析:《猫咪后院》的简单之妙

indienova.com/indie-game-development/game-design-breakdown-the-simplicity-of-neko-atsume/

做得简单一点。我观察到人们在制作游戏时最容易犯错误之一,是将游戏系统和机制设计得过于复杂。……这如何适用于你游戏?如何使你游戏保持简单?与其创造极其复杂系统,不如从小事着手制作游戏。……开始制作时,从核心游戏循环中削减掉任何多余东西,一旦实现了核心游戏循环就进行迭代

奇异世界:蒙克历险记(Oddworld: Munch's Oddysee)

indienova.com/game/oddworld-munch-s-oddysee

玩家需要扮演背负拯救被变种病毒侵蚀而濒临灭亡星球重任一位伟大勇敢宇航员,作为星球救世主,你需要采集病毒样本……我们将带领 Gabbit 仅存族员克,与他小伙伴在奇异世界一同经历一段非凡冒险,向邪恶组织发起挑战……,最终摧毁邪恶 Vykkers 实验室

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

对于数字的人制作,文章中主要谈及材质部分。而对于更多的制作细节会提出来具体的制作思路和使用设备。……而对于更多的制作细节会提出来具体的制作思路和使用设备。……对于人物面部而言,鼻子,额头的汗和油都会多于脸颊和其他部分,而嘴唇因为会有唾液原因,嘴唇部分也会比其他地方湿润

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

对于数字的人制作,文章中主要谈及材质部分。而对于更多的制作细节会提出来具体的制作思路和使用设备。……而对于更多的制作细节会提出来具体的制作思路和使用设备。……对于人物面部而言,鼻子,额头的汗和油都会多于脸颊和其他部分,而嘴唇因为会有唾液原因,嘴唇部分也会比其他地方湿润

小组帖子:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

indienova.com/groups/post/101633

发起:mioku 这次制作地图编辑器真是费了不少辛苦,尝试使用了Unity新UIToolkit来做一个简单的页面结果踩了不少坑……大家体谅.其实这么简单的页面制作起来也费了不少劲.第一次使用新UI方案,很多问题都很难解决.尤其是组件布局……内容十分简陋,望大家见谅.作为一个后端工作者,即使是制作这么简单的一个UI窗体也费了不少事,甚至还存在不少问题

羽化:Day 57 - 61

indienova.com/u/yuhua/blogread/11965

开心过年 无心工作 (/ □ \) 四日进度 1.制作 获取/丢失道具卡片 祝福简单效果2.制作 基本战斗动画规律目前看起战斗已经不会过于死板……所有属性图标4.优化 所有UI层级调整定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707

版本:Early Access


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