CocosEngine:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292

gameall3d:当时真的是好震惊,这个比赛题目都是这么抽象的吗?……启用 Instancing 后效果图极限开发时间压力下,Cocos Creator3D 什么独特优势……对于成品还满意?是否什么遗憾?

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/groups/post/99491

gameall3d:当时真的是好震惊,这个比赛题目都是这么抽象的吗?……启用 Instancing 后效果图极限开发时间压力下,Cocos Creator3D 什么独特优势……对于成品还满意?是否什么遗憾?

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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gameall3d:当时真的是好震惊,这个比赛题目都是这么抽象的吗?……启用 Instancing 后效果图极限开发时间压力下,Cocos Creator3D 什么独特优势……对于成品还满意?是否什么遗憾?

小组帖子:[实战]来做动作游戏:如何在斜45度游戏里实现跳跃高度

indienova.com/groups/post/28951

基础概念首先必须对高度斜45度游戏一个基础概念:游戏坐标体系由XY轴(坐标)和Z轴(高度)组成……通过8dir行为可以直接实现对XY轴控制,我们需要的是在这个基础上添加一个Z轴,让角色高度。……function选择easeOutQuad一个减速运动行为,跳起到最高点一个不断减速表现效果

一念:【暂未命名的生存手游】开发日记(一)——基础功能的实现

indienova.com/u/canwang/blogread/11107

不然你以为为什么UI这么丑.......)目前撸了半个多月吧,踩过无数坑,总算是了点东西下面功能展示……UI,还没有实际的效果,正在研究5.饥饿,口渴等UI动态显示6.人物技能树系统好我知道UI丑你们不要说了嘤嘤嘤……,所以放在最后9.真的没了嘤嘤嘤好了,以上就是目前实现功能(我知道很少不要打我,毕竟我菜鸡)如果有看不下去这个

奇亿音乐:游戏音效的发展和制作游戏音效的意义

indienova.com/u/maozhua/blogread/30945

从此游戏音效的效果就更有了动态感和真实感。……今天,随着游戏产业蓬勃发展,画面更为逼真的3D游戏成为了绝对主流, 三维音效也就非常自然地起到了衬托游戏甚至进行情节推进作用……当游戏音效进入游戏这个新兴领域时,它不仅起到了烘托气氛、营造一个逼真的游戏环境作用;更重要的是它在增强游戏软件艺术感染力

Daily Pixel 第二周:色调与光感练习

indienova.com/indie-game-development/daily_pixel_second_week/

新软件尝试这周尝试了新软件 Pixelable,更换软件主要原因上周用 Dottable 几个缺点……此外还尝试了一款在 App Store 12元软件 Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……Dottable 和 Pixelable 界面(作画时显示效果)对比:Dottable Pixelable

烏龍:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

indienova.com/u/daaaawn/blogread/2793

新软件尝试 这周尝试了新软件pixelable;更换软件主要原因上周用dottable几个缺点……此外还种草了一款在app store12元软件Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……#dottable和pixelable界面(作画时显示效果)对比: dottable pixelable

山羊模拟器:重制版(Goat Simulator: Remastered)

indienova.com/steam/game/1762930

此版本包含了一切你喜欢原版元素,和更多新内容,比如全新优化视觉效果、更新画质、闪亮打光以及一些全新植物……包含所有DLC - 本来我们可以把DLC再挨个一遍,但是讲真,这个重制版本来就是圈钱了,我们还是良心未灭优化过视觉效果……要不和朋友众筹买一头真的羊也行啊

樱花魅魔 9(Sakura Succubus 9)

indienova.com/steam/game/2788150

但刚到40岁静流依然庞大粉丝基础。……网上瞬间就沸腾了,但亚由却高兴不起来。……她们演唱会真的能如愿进行吗……? 日富美日富美一位温文尔雅演员,在娱乐圈小有名气

版本:Early Access


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