聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-mechanism-and-story/

我今天还看到一个量子梦采访,文章认为这两者不矛盾,这里面真的是很有意思。】……好像真的没有特别多具体内容,更多的是营造那个体验感。……作者意思能是什么语义上都说不通“体验引擎”?这里指“创造体验”才对啊!

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

我今天还看到一个量子梦采访,文章认为这两者不矛盾,这里面真的是很有意思。】……好像真的没有特别多具体内容,更多的是营造那个体验感。……作者意思能是什么语义上都说不通“体验引擎”?这里指“创造体验”才对啊!

黑镜子(Black Mirror)

indienova.com/steam/game/581300

这个家族真的就像他父亲所坚信那样,一直受困在一个诅咒之中?……解决遗产问题只是大卫一个借口,他真正想要做的是,更深入地了解父亲年少时生活过这座城堡;见一见他素未谋面的家人……这个家族真的就像他父亲所坚信那样,一直受困在一个诅咒之中

金钱雨(Make It Rain: Love of Money)

indienova.com/steam/game/615400

你让天上下钱速度有多快?不,真的…有多快???……但要想挣这么多,你必须进行一些明智投资!你让天上下钱速度有多快?不,真的…有多快???……这是一款愚蠢游戏?或者你是因为落后于好友而需要找一个借口? 哦,别忘了

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

而playmaker一种“非程序员”思维,带着程序思维进行学习则非常痛苦,但上手后发现playmaker……而一旦真的打开编辑器,就发现那些点子基本都是纸上谈兵。这就是非制作者和制作者区别吧。……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际工作量要堆死人

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The Killer Who May or May Not Be a Moron.)

indienova.com/game/lukewarm-massacre-the-killer-who-may-or-may-not-be-a-moron

GTA5 ?很遗憾,你将不得到它,你得到的是这个游戏。……故事: 你主角是三哥,一位 16 岁男孩,与他两个半吸血鬼小朋友去野营。……但很不幸,当他们发现这片森林里有个白痴杀手时,这野营变成了一个生存游戏。他想要追杀他们个人

斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217

无限之境目前暂命名,当然,目前用都是临时的网上资源,见到一些熟悉立绘请不要见怪。……,开疆拓土每个英雄都有自己ai,会自己做任务、探索、装备等等每个城镇有随机资源点可探索,玩家会进入一个随机事件组成副本……而little fighter2这个效果我们想要做效果,我个骑砍和国群英爱好者,对这种战争场面自然是非常向往

Foursay:Game Jam之后头昏沉沉的时候总会想起以前的事情

indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/28458

后来终于鼓起勇气,对其中像是主策的人说:“请问我可以坐在这里听你们讨论?”……纵使对国内真正游戏行业一无所知,纵使学校到了大还是只开了5门专业课,我还是那么想着:“独立游戏应该试图去探索其他大型游戏不敢做事情……现在想想,18年到19年也许正是国内游戏独立游戏萌芽时期,比起现在开始大规模井喷,那个时候网上资源还不全面

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

因为受到干扰很少,生活节奏也很固定,但出来社会后就真的不一样,真的需要毅力和自律,尤其业余开发者……),他们时间真的充足能体验较多游戏?……@#$%^&*,但这还没完,这还不是最气人,最气人的是当你辛辛苦苦折腾完这一切之后,它会告诉你日内通过审核即可开通

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

因为受到干扰很少,生活节奏也很固定,但出来社会后就真的不一样,真的需要毅力和自律,尤其业余开发者……),他们时间真的充足能体验较多游戏?……@#$%^&*,但这还没完,这还不是最气人,最气人的是当你辛辛苦苦折腾完这一切之后,它会告诉你日内通过审核即可开通

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.132 秒(地球人时间)