极端剑士(FanaticBlader)

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真的很容易吧?……快战-没什么难的! 消灭你面前的所有敌人。……学会这些东西, 游戏就会容易一些 请寻找箱子等藏在各处的物品!

侦探:汽车旅馆(Detective: The Motel)

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此时,你必须弄清楚发生了什么,但这并不容易。证据并不明显,住客们都有秘密,他们不希望任何人知道。……这并不容易,但如果你是一个好侦探,你会发现隐藏在每个房间墙壁背后的真相

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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所以说找到目标体验之后,该怎么做到也不容易。……主干不容易设计,甚至对大多数人来说不容易找到。……二是“专注”,时刻保持对主干的专注,决策时总是会遇到各种各样的问题,注意力很容易分散,一分散思维就不知道要干什么

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:由于我们以“成人能打从心底享受的故事”为目标创作,我们认为这是最容易让玩家融入剧情的背景设定。……A:由于“符合现代风格的战略游戏”这项方针,我们特别注重让游戏容易上手并方便游玩,因此才会采用这样的设计……Q:在普通难度时,第一轮的角色等级似乎永远跟不上关卡的推荐等级,获取资源也不算容易,为什么这样设计?

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:由于我们以“成人能打从心底享受的故事”为目标创作,我们认为这是最容易让玩家融入剧情的背景设定。……A:由于“符合现代风格的战略游戏”这项方针,我们特别注重让游戏容易上手并方便游玩,因此才会采用这样的设计……Q:在普通难度时,第一轮的角色等级似乎永远跟不上关卡的推荐等级,获取资源也不算容易,为什么这样设计?

PBR简易流程分享之zbrush(上)

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软件就如同工具,很容易被掌握也没有对错之分。……我想做的是给大家提供一个展现你自己想法的工具,想做什么由你来决定。什么是 PBR?……为什么我有这样的信心说这样的话呢?

疯王子:上次我说的新天利VCD附赠游戏里画面最好的米老鼠与唐老鸭的游戏

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技术和画面都可以追赶,而那些别具匠心的美术设计和玩法设计才是真的不容易追赶。……你说血量用普通的爱心或者圆点来表现,会有什么不同嘛?……功能上显示上都不会有什么影响,但恰恰就是这些细节最能体现设计师的能力

旁观者 2(Beholder 2)

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但是晋升的道路并不容易。在政府部门工作,这是我们伟大国家的每一位市民的梦想!……为什么? 无论如何,你现在已是政府部门的一员!从此刻起,这些墙外的任何人都没有支配你的权利!……那么,你要去做什么?

zhangTianFeng:Boom已在steam上发行!

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28073

是我业余时间制作的第二款游戏,特意选择了解迷方向的,主要是想尝试一下这种极简画风的,唯一我能画出来的风格,不容易出错……之后会花点时间做一个手机试玩版的,Android和ios都会支持同样的,由于人力关系,所以如果有童鞋在体验过程中碰到什么问题……game/id/453开启着测试,想体验的童鞋也可以去申请,只要是客观的评价,无论好坏我都接受,如果有什么建议也可以告诉我

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100405

发起:Colin 平时不太看taptap,结果今天翻了老农的页面,真的是人多嘴杂,做运营不容易,只管理豆瓣小组的我简直可以约等于没见到什么奇葩……方程: 豆瓣小组上的人一般都没什么道德感,所以奇葩比较少吧

版本:Early Access


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