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这一特点在以《赛博朋克2077》为代表的赛博朋克世界观中已经是很常见的元素,比如义体滥用、赛博精神病等内容
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这在中国根据卫生部的标准被称为精神病
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电子游戏已被证明有益于大脑中的某些认知系统,主要与视觉注意力和短期记忆有关,”他与麦吉尔大学精神病学副教授
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