别讨厌我的音乐品味(Don't Hate My Music Taste)

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你在睡觉,听着你最喜欢的音乐很开心,讨厌你音乐品味的生物出现 - 对付他们!

我_开发(Dev_me)

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没钱也没团队,还得吃饭和睡觉(非常真实)。 你会选择做高质量的游戏,还是屈服于流量呢?

研究生战斗(Graduate Battle)

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睡觉时背单词都嫌慢?别慌,现在连打牌都能学了! 考研人 + 牌佬 = 终极战斗力爆发!……游戏内词库来源于某海鲜 2026 考研付费单词书,特别收录容易误导考生的易混词,帮你避免那些因某一个单词理解错误导致的整句话理解偏差的丢分

GWB-腾讯独立游戏孵化器:《代号:锦衣卫》坐镇!不要错过这次零距离了解未发售精品独游的机会

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从零到一打造爆款独立游戏非常不容易,而有效延续一个爆款的生命周期、并将之打造成品牌和IP更是难上加难。……在一款游戏立项之初的时候,研发团队往往在美术风格的探索方面遇到诸多困扰——自己的游戏适合哪种视觉风格?……这里会是国内垂直、最有影响力的独立游戏行业线下交流活动之一,你会有更大的概率在这里碰到各个领域的大咖

奇亿音乐:游戏配音外包前要做哪些了解?

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游戏语音导演游戏语音导演职能是设计语音演绎,例如角色刻画演绎声线的优化设计,还为游戏的特性和游戏互动以及整体音频、音乐、音效的配合,作出合理的设计……这时妲己通过语音传达的是一个信息或者命令,就必须让玩家第一时间清楚的获得这条语音信息,那么在配音时不仅要考虑如何配有效果……,还要考虑在游戏音乐音效的背景下如何展现才能有效通知玩家

奇亿音乐:浅析游戏配音中要用到哪些专业人员?

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游戏语音导演游戏语音导演职能是设计语音演绎,例如角色刻画演绎声线的优化设计,还为游戏的特性和游戏互动以及整体音频、音乐、音效的配合,作出合理的设计……这时妲己通过语音传达的是一个信息或者命令,就必须让玩家第一时间清楚的获得这条语音信息,那么在配音时不仅要考虑如何配有效果还要考虑在游戏音乐音效的背景下如何展现才能有效通知玩家……敌人死亡时说出的语音或是死亡时候的叫声,除了刻画对方角色的人设和死亡的状态外,还要反馈给玩家战胜敌人的快感、胜利感的成就感达到有效刺激玩家的目的

千水:《众生相》7月研发日志

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那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……馆的老板+药店。人物现在完成了有一半(?)

中式恐怖叙事解谜游戏《浮游》试玩demo今日上线

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从父母争吵的梦境中醒来,被反锁在无人的家中,许多的谜题扑面而来:为什么家里有拿着鱼的奇怪女人、为什么电视机里的卖广告不会结束……层层递进的沉浸式叙事:游戏解谜与情节推进有机结合,探索故事全貌的过程中带来直接的情感体验

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》两周年庆携手《巫师3》,杰洛特成功落户伊利亚

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首先,值得玩家们关注的,便是继《迷宫饭》联动之后,《铃兰之剑》又一次携手人气IP、达成了令铃兰玩家双厨狂喜的全新联动……铃兰围绕他在巫师系列中的设定进行了高度还原的角色设计:额外技能「猎魔人的魔」还原了杰洛特会根据战局饮用不同的魔

战争机器人射击模拟器(War Robots Shooting Simulator)

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无论你选择哪种武器,你都会变得更强。……无论您喜欢哪种相机模式,您都可以通过自己的眼睛或观看您的机器人来体验战斗

版本:Early Access


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