indienova.com/steam/game/3645720
主要特点昼夜循环: 白天,用可制作的物品升级你的避难所。夜晚,寻找木材、部件或药品,但危险无处不在。……工艺系统: 在不同的工作站制造工具(如撬棍)、武器、药品,甚至是新车间(如种植草药的温室),以求生存。……遇到有敌意的幸存者、商人或有要求的人,这些都会影响你的计划
indienova.com/groups/post/99797
联系人:小谷QQ:641927456 傲天斗法小医虾: 还是诚意不够,一上来不管你的项目多牛x或者多天花乱坠……一上来就诚招,连个宣传图都没有就对我们有兴趣,居然还提要求要能坚持……搞的跟解数独一样……哎,我真的不是在反讽……,又不是什么真的大规模招人,而且我们也不是专业的制作团队,本来就是兴趣使然,如果坚持这种东西都做不到
indienova.com/steam/game/2083560
你需要搜集食物,药品,武器,积攒生存用品,解救幸存者,锻炼提升各种生存要素和战斗技能,最终完成这最后的任务拯救世界……你需要搜集食物,药品,武器,积攒生存用品,解救幸存者,锻炼提升各种生存要素和战斗技能,最终完成这最后的任务拯救世界……各式各样的武器装备,从木板到核子地雷,从电锯到导弹、炮塔,应有尽有
indienova.com/game/evil-world-hopsca
这是一款第三人称的恐怖逃生游戏。诡异降临,你在商场里要面对无数的危险。……奔跑吧,奋力的奔跑吧,奔跑可以有效的摆脱怪物的追逐,同时也要小心各种各样的陷阱。……在逃生的途中也要收集物资,武器和道具可以有效的阻止怪物的靠近,甚至杀死弱小的怪物,药品可以恢复各种状态
indienova.com/u/ccx01/blogread/29116
大部分游戏的通关率是不足50%的,那花100%的力气做大部分人都体验不到的内容,是否有意义呢?……只狼为什么要坚持他的“特别”,但是前两小时又那么“正常”。这个问题忽然有了答案。……那么这花费了100%制作的最后10%内容不就有意义了么?但是,“前两小时正常的生活”也很难呀
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11337
十分正确,但却同样让人“五味杂陈”,因为这操作很容易引发文中提及的担忧这款游戏在舆论上引发了积极响应……既然要讨论反思,自然需要为反思定义一定要白纸黑字苦大仇深批判社会才叫反思么?……”似乎不够触及灵魂流于表面,但是个不错的开始,至少说明国产游戏开始有被拿到台面上来讨论的资格了
indienova.com/game/trippy-trader-schedule-and-sell
安排你的日程,制作荒诞物品,让奇怪的顾客们满意!欢迎来到地下交易的古怪世界。……《奇异商人:计划与销售》是一款轻松又古怪的经营模拟游戏,你将种植奇异植物、制作荒诞的虚构药品,并销售给一群充满卡通特色的顾客……游戏特色手绘画风、搞怪升级以及丰富的奇异惊喜,让你轻松体验地下交易世界的乐趣——充满趣味、独特物品、欢乐气氛与混乱体验
版本:Early Access
总页数:50
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