小组帖子:寻找美术,小游戏已经开发完成

indienova.com/groups/post/102844

: 您好,可以详谈一下需求~ 沉默: @wypp88gmail#1 合伙哦 目前2D就够,有兴趣合作……#2 合伙哦 目前2D就够,有兴趣合作

找得就是这个(Find this!)

indienova.com/game/find-this

需要在限定的时间内完成任务◎ 好听上瘾的魔性音乐◎ 游戏发展而来的生活技能◎ 美丽明亮的插图 你突然失去了你现在非常必要的东西吗……眼前忽然有一大堆各种各样的东西,而无情的是你需要在倒计时内完成,否则这标志着一轮的结束。……在游戏中,你需要在倒计时结束前找到所有必需的东西,它可能并不像看起来那么容易

生存故事(Survival Story)

indienova.com/steam/game/2878060

你能在一个每个人都想踢你屁股的严酷世界中生存?……每个人都有自己的工作要做在游戏中你可以:杀死僵尸死于僵尸找东西填饱肚子如果你还没有找到填饱肚子的东西,……就会死去不小心在自己下面扔了一枚手榴弹,意识到这是一个非常糟糕的主意从你在另一个垃圾桶里挖掘时发现的无用的东西中制作很多有用的东西

A Flower That Bent Towards the Sun

indienova.com/indie-game-review/cat-lady-review/

因为是心灵恐怖,所以其实没有多少刻意吓人的东西,当然血腥暴力绑架碎尸等元素依旧通通涉猎,但内核强调的是压抑……我会再次跳河自杀?不,我会像羽毛一样飘起,飞离这里。”……“这真有趣啊,大多数时候我感觉我想活下去,但我不得不死去。”

o028k:A Flower That Bent Towards the Sun

indienova.com/u/o028k/blogread/12212

因为是心灵恐怖,所以其实没有多少刻意吓人的东西,当然血腥暴力绑架碎尸等元素依旧通通涉猎,但内核强调的是压抑……我会再次跳河自杀?不,我会像羽毛一样飘起,飞离这里。”……“这真有趣啊,大多数时候我感觉我想活下去,但我不得不死去。”

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

indienova.com/u/tappirest/blogread/4086

比起RPG的游戏,打怪升级刷图似乎是常态,走剧情也是一个固定化的东西。……放弃这种无聊的设定。一番思索之后,我决定还是回归 Roguelike 。……如今的设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG的一种

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有啥想总结的?大伟:总结什么?……我:开发到现在没有点感慨什么的?大伟:感慨的话,嗯……啊……我:卧槽,迷之娇喘个鬼啊?!……不行,坚决不能用这种颜色,否则玩家看到这样的颜色还怎么玩得下去!于是就变成了现在这样:好多了...

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松,火锅店生意好也不是有火有锅就行啊……总之就是好想办报纸,那种大家寄信集体跑团的新闻就好像传说一样闪闪发光,还是实体的东西拿在手上比较开心_……(:з)∠) FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚的是行业内的钱

在VRStar圣诞嘉年华与《原始旅程》团队聊了聊

indienova.com/indie-game-news/original-journey-interview/

游戏的画风非常独特,是特意要走与众不同的风格呢还是平常就喜欢画这种风格的作品?……花瓶等实物的绘制过程总是显得一板一眼,无法按照自己的思维去画,感觉我根本画不好,所以在创作的时候,我完全抛开一些现有的东西……在这款游戏之前,我在16个DEMO里尝试了各种风格,而《原始旅程》的这种画风是我坚持时间最长的一种,所以这种风格也是最让我得心应手

Amigo VR(Amigo VR)

indienova.com/steam/game/622310

相信很多人都在电脑和手机上玩过德州扑克的游戏,但是你在VR上体验过德州扑克?……你想体验置身于拉斯维加斯的豪华赌场中的感受?你想和全球各地玩家一起进行德州扑克的游戏?……你想在牌桌上和其他玩家实时的语音交流?你想展现自己赌神一般的风采

版本:Early Access


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