永夜光辉(Eternal Night Glory)

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这场游戏,从一开始,你就拥有着一切卡牌而你失去了游戏中解锁卡牌的成就感游戏的平衡,约等于没有这游戏谁爱玩!……游戏内容游戏有20多种建筑卡(光芒卡)及100多张功能性卡(光辉卡)开始对局开始需要选择难度,及在对局中将要使用的建筑卡……此时,你需要选择要打出的光辉卡,来直接增强建筑,或合成/购买新的卡牌来构建卡组等

永夜光辉(Eternal Night Glory)

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这场游戏,从一开始,你就拥有着一切卡牌而你失去了游戏中解锁卡牌的成就感游戏的平衡,约等于没有这游戏谁爱玩!……也可以通过布局一些特定建筑或使用一些光辉卡获得◎ 抽卡阶段在防守过程中,每隔一段时间进入光辉卡抽卡回合……此时,你需要选择要打出的光辉卡,来直接增强建筑,或合成/购买新的卡牌来构建卡组等

小组帖子:24关

indienova.com/groups/post/571

可以再提示一点点吗,谢谢啦 FolStone: @Loveen#4 ,,是个一群基佬和山羊垒塔比高度的游戏……Loveen#8 我去找找 Loveen: @kidultc#9 挖矿挖地挖宝石,时不时干死商店老板,可以多人玩……Magicite kidultc: @Loveen#10 找到啦 感谢 Jeno: @Loveen#6 24是什么啊

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?】……,怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔……恭喜这位来自微信的很讲文明的恒明哥

叶与秋:腾讯、网易都在讲的“功能游戏”到底是什么?

indienova.com/u/s1ano0/blogread/7493

那么,功能游戏到底是什么?它有什么价值?为什么腾讯、网易都想要参与进来?何为功能游戏?……事实上,严肃游戏在国外早已不是什么新鲜事,根据《跨界发现游戏力》的资料显示,严肃游戏最早可以追溯到1994……有意义的游戏:这是一种试图传递有意义信息的游戏,如果可能的话,这个信息来促进改变

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #2:编程上的总结与回顾

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当我写程序时我在写什么因为《诺亚》是我辞职以后全职做的第一个游戏,也是我Unity引擎开发的第一个商业游戏……而为了找到这个平衡点,为了拥有判断哪些部分应该细致哪些部分可以随意的能力,除了多做游戏积累经验以外似乎也没有什么提前学习的好办法……Rider这个不是插件而是IDE,Rider写码可以说为我节省了一半以上的debug和refactoring

等待救赎(Awaiting Salvation)

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- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典的第一人称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特的谜题

长矛骑兵加强版(Lance A Lot®: Enhanced Edition)

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赶紧坐着沙发上,选择好友,准备开始痛快地长矛击杀吧。……《Lance A Lot 增强版》是在初始经典版的基础上改进的独立版本,目前初始经典版已停售。……但是不要担心,增强版更酷炫、更好玩

小组帖子:有什么好的写作建议?

indienova.com/groups/post/1520

看到一些书中的“入神”状态,真是羡慕不已,说什么“墨水跟不上灵感迸发的速度”,可望不可即……不知大家平常有什么良好的写作习惯……写什么也不可能有人读到,就放心写吧。……但这样做的前提是:故事人物在作者心中是活的,他们可以依照一定的交互逻辑在他们的世界里自由生活,写作就像是文字记录下他们的生活

能量冲击(Energy Shock)

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游戏内有 80 多种功能各异的攻击卡和 30 多种技能卡等你发掘。……不能修改分辨率 因为程序员是自学的, 实力很菜, 不会调分辨率, 直接默认全屏会拉伸画质导致游戏画面很难看……, 所以最好保持窗口化玩游戏, 暗黑 2 也是窗口!

版本:Early Access


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