小组帖子:寻找一个开发团队或者小组一起合作开始第一个项目

indienova.com/groups/post/80687

发起:573379009 大家,我是一个市场学出身的游戏爱好者,目前刚刚从University of……我有专业的市场学,经济学知识,广告学知识,能够帮助团队从商业的角度提供游戏设计思路,为游戏的盈利提出有深度的看法和意见

轰炸机防御战(iBomber Defense)

indienova.com/steam/game/104000

部署你的防御工事然后准备好迎接进攻吧!……iBomber Defense 是一个能让你开怀畅玩的动作游戏,同时也是一个具有深度的战略游戏

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#3

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35636

大家,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成OP宣传界面基础框架定型……策划:优化已有设定,完善文本修撰,确保游戏情节和背景的连贯性和深度

引力之舞(Gyre)

indienova.com/game/gyre

🚀 增强道具和障碍物的战略深度 使用增强道具来提升你的分数: - Supernova 连接不同类型的行星……将分数变成巨大分数。 🌠 Gyre 是一款挑战你以轨道思考、以旋转规划、以百万计分的益智游戏

danggexiaomimeiya:试玩三天暗黑4后 我大呼“真香”

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33579

符文也只是简单地增强技能效果,不能改变技能特性,虽理解,但整体略显单薄。……这些装备词条大大加深了配装的深度,并且,每件传奇装备的效果都可以单独萃取出来,转移到另一件装备上,甚至在不同部位上还能获得强度提升……我顶着惺忪的睡眼坐在工位上,一边高强度百度暗黑4 25级之后那些事儿,一边回味昨天一个深度冻结清屏的大场面

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/u/ixtengames/blogread/30973

实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101381

发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101382

发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101340

发起:迷雾制作 Hi,大家,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

sonicshield:一切安好,还需努力

indienova.com/u/sonicshield/blogread/3931

最新的效果视频还没有做出来,感兴趣的朋友可以先看看前段时间的成果,是我们参加indienova比赛录制的视频……a.mp4也希望大家关注我们的网站,随时给我们留言http://sonicshield.cn/再次感谢,祝

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