indienova.com/u/clatterrr/blogread/19882
是什么让风扇愿意不惧辛劳为我扇风而不求报酬?……是什么让风扇愿意不惧辛劳为我扇风而不求报酬?……至于这些凉快的东西,可以是眼尖找出来的,可以是交易或者干脆自己发明的,顺便科普一下人类制冷史也挺不错
indienova.com/game/obligation
玩家通过切换角色人格,来了解角色发生了什么。不同的人格对同一件物品有着不同的想法和操作。……- 【故事】 突然醒来的约书亚,发现自己被关在一个牢笼里,之前明明还是在家里的花园修水管的,喝了一杯水之后晕倒了……,醒来的时候就发现自己被关在一个陌生的地方,一个人是逃不出去的,但是,约书亚并不是一个人在战斗…… 【
indienova.com/groups/post/29119
所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起做东西出来?……yaoge: 如果只是单纯热爱游戏讨论游戏那么这个群一般会变成普通的水群。……Codinggamer: @黑手逐渐严重#0 个人接触一些,感觉还是在Indienova或者奶牛关发帖就可以
indienova.com/game/king-of-retail
是什么让你的商店脱颖而出?你拥有镇上最出色的上架员还是最有说服力的推销员?……让员工变身品牌代言人招募员工——那些合适的人——来让你的品牌更具人性化!……协商薪资、管理排班以及培训员工,让他们能和你共同进步、共同成长 跳出舒适区既然可以创办连锁店,为什么只驻足于一家店铺呢
indienova.com/u/neilliu/blogread/35520
互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,人只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——让人在实践中思考。如果不能让人动脑,互动就没有意义。……太多信息意味着大量无效信息,因为被海量信息轰炸的玩家容易感到压力和厌烦,然后就可能失去耐心并屏蔽信息,让新信息像灌不进满水漏斗的水一样浪费掉
indienova.com/history/124
游戏没有什么接关手段,每局就那么长时间。……二代开始游戏里加入了一些新特性,比如可以一次拉去往不同目的地的多位乘客,以及增加了考验玩家驾车技巧的迷你小游戏等等……之前世嘉免费发放了一批《疯狂出租车》的 Steam 激活码,才勾起了一些老玩家的记忆,难免让人有些感慨
indienova.com/game/vivaland
如果你希望一个人玩,那也没有关系,游戏有很多有趣的事情可以独自一人体验!……你要做什么餐饮,你说了算!也可以试试在房顶打理菜园或者厨房打印生肉!……要想让小镇有所改变,那你自己就先行动起来吧。 打造你的梦中情屋细致的自定义选项助你实现梦想
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)