indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
最后做出来的东西真的比不上人家。……现在看来,如果从文本设定/分镜设定为依托,人树是可以继续开发下去的,但当时完全没再想《人树》的事情了。……当初信誓旦旦想尽可能完成一个完整,商业的东西,可能还是变成了自己玩玩,yy的东西
indienova.com/game/dungeon-hack
地城入侵, 百戰迷宮。发行日期:1993-12-31。……这是终极的地牢爬行游戏,由于随机关卡生成器,有超过 40 亿种可能的地牢配置。……生成器有能力重新生成整个地牢结构,或只生成物品、风格、怪物频率、陷阱频率……或其任何组合
indienova.com/u/a630042336/blogread/30821
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25927
比方说你的游戏有ABCDEF等几个系统,此时你可以考虑让他们之间进行交互来设计出一些新的东西。……理解这种设计当然也可以做到。……系统没那么多也没事,几个之间也可以产生交互
indienova.com/groups/post/92471
比方说你的游戏有ABCDEF等几个系统,此时你可以考虑让他们之间进行交互来设计出一些新的东西。……理解这种设计当然也可以做到。……系统没那么多也没事,几个之间也可以产生交互
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傻逼一样的游戏,我喜欢《雨中冒险2》联机大概是我玩游戏最大的驱动力《胡闹厨房2》《全面战争:三国》通关一次依然没Get……到全战的魅力,最后是通关的欲望在支撑着我继续玩下去《浮岛物语》玩不明白为什么别人觉得好玩《去月球》喜欢这种故事……》《空洞骑士》卡关了0.0《俄罗斯方块99》《逆转裁判1》重玩了一下,2代玩到一半就被闲置了《光遇》有一些失望
indienova.com/game/asterigos-curse-of-the-stars-deluxe-edition
Asterigos:失落迷城豪华版包含:• Asterigos:失落迷城游戏主程式• Asterigos……透过从 6 种武器中选择 2 种,天赋系统让你能挑选并扩展格斗风格,武器选项有:剑与盾、双刀刃、长矛、……《Asterigos:失落迷城》的世界充满着秘密及未诉说的故事
indienova.com/u/oskeliang/blogread/35663
在另一次醉酒后,恍惚间,他有了一丝疑虑,他开始熟悉这种生活的节奏,看到了亚逼的边界,就突然觉得这一切没那么有意思……狗红也总是,想到什么就要先去做,“有枣没枣,先打它几杆子”,这是他一贯以来的作风。……编辑说他个人是很喜欢《鳄鱼》的,因为它务虚,它企图通过文字去触及某些形而上的东西,这种小说以前多,现在少
版本:Early Access
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