小组帖子:第一关MVP完成

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发起:高鸣 蜡烛挚友 可以开始结束游戏,第一关玩法实现,关卡设计极粗糙,美术不存在。……Jerry Zhao: 光好赞 高鸣 蜡烛挚友: @TantonXHX#1 别这么,还得做美术呢………#4 现在这是底子就蛮好;而且我喜欢的有贴近大自然感觉梦幻气息,这类主题一直感觉都有一类自带美感加成

未满 18 岁请勿进入(You Must be 18 or Older to Enter)

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在 20 世纪 90 年代,你一个待在家里,你在学校听说叫做色情片东西。……你能潜入互联网而不被抓住?你喜欢这个? 曾经错过了第一次成为孩子探索成人网站焦虑感?……我们个好消息!通过交互式小说元素与 ASCII 风格艺术相结合,你必须年满 18 岁

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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就不能用点逗号,“就算她不是偶像,我也不敢对这种女孩什么非分之想——毕竟刚见面她就能面不改色地探究你往事……嗯……诺娃高手点拨一下思路?2.扎伊尔是什么扎伊尔是什么?……人的感情是化学?可以分解重构,把某种感情分成几种更小或其他类型情感或情绪

SCP-479:心灵的阴影(SCP-479: Shadows of the Mind)

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SCP-479:心灵阴影是一款非线性第一称心理恐怖游戏,您行动决定了结果。……阴郁氛围: 沉浸在一个令人印象深刻真实感图形世界里,每一刻都可能让您濒临疯狂。……您会在自己心灵迷宫中寻找真相,并在这个独特心理试验中保持理智

等待救赎(Awaiting Salvation)

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故事你被指派拯救一个传染病村庄。你是他们生存唯一希望。六个人在等你。……- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典第一称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特谜题

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是能躲过去?……人人都知道,好武器和道具能让难度直线下降,垃圾武器让本就菜鸡水平雪上加霜。……有意义,这毕竟是虚拟,把握不住,逝者如斯夫,不舍昼夜

弹跳猫(Bounce Cat)

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Kat 和 Mat 是两只生活在温馨小屋里猫咪,日子平静又安宁……直到一天,一个神秘陌生人突然出现……这是在考验小猫 Kat ?无论如何,她决心奋力向上,去救回自己伙伴。…………也可能让你重头再来

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是能躲过去?……人人都知道,好武器和道具能让难度直线下降,垃圾武器让本就菜鸡水平雪上加霜。……有意义,这毕竟是虚拟,把握不住,逝者如斯夫,不舍昼夜

小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

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我从来不提倡靠“脱俗”站立,我提倡人的自律进而实现自由和大多数人幸福。……我出来东西不是为了让别人“模仿”,能够一两个地方不是我一厢情愿地达到了你说的“描绘一种游戏作为艺术与精神文化生活主载体理想化愿景……反过来说,你说的“游戏本身知识”,我从来没有想过,我也不觉得开发者对这个问题一开始就弄清楚必要

坡道(The Ramp)

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你想要无所顾忌尽情切入U型池? 《The Ramp》就是你一直在找滑板游戏!……》, 请先理解这是一个小游戏, 或可以, 是一个专注于纯粹体验玩具。……任何游戏上信息或反馈请不要吝啬联系我, 我会尽快回复

版本:Early Access


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