Roguelike 到底是啥-讲讲 Roguelike 相关知识

indienova.com/indie-game-development/roguelike-dossier/

我想了想决定先把都撤回来,后面再看看有什么办法。……Morgue,包括你游戏结束时候的装备,在啥时候碰到了什么重要的怪物,什么时候拿到了什么道具,以及一下就能让你感慨良多的角色的死因……我记得当时我在椅子上坐了一小会,站起来出去抽了一根,低声骂了一句操

烟之书(MistsBook)

indienova.com/steam/game/2708720

之书》是一款以自动连锁效果为核心的卡组构建类rougelike游戏,只需要一个按键便能一次性打出尽可能抽取到的所有卡牌……你将收集图案、符号、印章来厘清线索,以此来揭示这本翻不到开始与结尾的之书。……关注我们如果你在游玩时遇到任何问题,或想了解游戏的最新进展,欢迎加入我们:官方QQ交流群:897240628关于游戏《之书

烟之书(MistsBook)

indienova.com/game/mistsbook

之书》是一款以自动连锁效果为核心的卡组构建类 rougelike 游戏,只需要一个按键便能一次性打出尽可能抽取到的所有卡牌……你将收集图案、符号、印章来厘清线索,以此来揭示这本翻不到开始与结尾的之书。……关于游戏 《之书》是一款结合和卡组构建和自走棋设计的 rougelike 游戏,由来自中国的独立游戏团队离经创作

SIGNAL 美术日志(二)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-2/

Emmmm最近进度推进到第一章后给文件归个类然后貌似看不见文件修改日期orz这次的日志就分美术的各个部位……希望能让玩家在爬到塔顶的时候有种爽快感和开阔感。……有种神秘和奇幻的感觉。而且自己长时间在美学上都想做平面化(参考..蜘蛛侠平行宇宙的很多关键帧?)

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215

Emmmm最近进度推进到第一章后给文件归个类然后貌似看不见文件修改日期orz这次的日志就分美术的各个部位……色调一开始以蓝色为主(虽然还是有用红色低对比度撞色来丰富色彩就是orz),在序章结尾时以绿色为主,希望能让玩家在爬到塔顶的时候有种爽快感和开阔感……有种神秘和奇幻的感觉。而且自己长时间在美学上都想做平面化(参考..蜘蛛侠平行宇宙的很多关键帧?)

东川乱子的谜鉴定:海上快车杀人事件(Murder on the Marine Express)

indienova.com/game/murder-on-the-marine-express--1

然而,美好的旅行变成了一场噩梦,起因是随行的一名教师死在他的房间里。……脾气火爆但有责任心极强的学生东川乱子决定在她的朋友 Astrid 的陪同下调查事件,洗清案件主要嫌疑的罪名……乱子不得不更好的利用时间找出真相,防止神秘的凶手继续行动,尽管这场混乱中并非所有的答案都能让她满意……

黄衣婴儿(The Baby in Yellow)

indienova.com/steam/game/2291340

你得到了一份带孩子的新工作,但是事情向诡异的方向发展。……所以一定要仔细听你脑海里的轻语,那个告诉你只要听话就会没事的声音

黄衣婴儿(The Baby In Yellow)

indienova.com/game/the-baby-in-yellow

你得到了一份带孩子的新工作,但是事情向诡异的方向发展。……所以一定要仔细听你脑海里的轻语,那个告诉你只要听话就会没事的声音

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

总会对自己花费大量时间的事物带有过高的期待。……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部点着点着就知道怎么一回事……难道最后只能剩下卡和放置类游戏吗?不应该是这样的。所以归根到底还是游戏引导的问题

勇者大暴走

indienova.com/steam/game/3804070

别卷,一起修仙吧!……★【在线福利】在线即可获得1648现金点和600连,极品伙伴&兽灵随便,修仙之路不孤单!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)