武装喵星人(Armored Kitten)

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有没有控件描述游戏,所以在这里你去: 突变体蜂蜜 神秘物质我遇到火星设施。这让我提高我身体和心灵。……炼乳 没有那么神秘的东西。恢复健康并具有该死好味道! 加速器 它是从标题清晰。……不是个自上而下射手,而是个侧滚轮!这很重要 :)有个良好游戏!"附: 游戏有多个结局;)

机甲妮卡(MechaNika)

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不酷炫,毁灭。机甲妮卡来了。 我,妮卡·艾伦,今年七岁,无比厌烦这个世界。我父母不关心我。……在学校从来没学到过有用的东西。世界上有太多东西不该存在。所以,我决定要摧毁切不酷炫的东西。……我要摧毁所有无聊无意义的东西,这样世界才会更加美好

Onyx:环天顶弧。

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因为搞出来都是些学习用时做半成品,没做出来特别有趣的东西,所以就一直没怎么发日志啦。……下步就是把建了模型做完..还有总算摸出来了个还算值得的东西..主视觉图奉上。……环天顶弧(暂名)(我觉得还挺好听所以之后应该也是这个名字)我会开个作品页,大概简介和之后进度更新放在那里吧

击败它们 & 吃光它们(Beat 'Em & Eat 'Em)

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玩家控制街上两个女人,她们必须用嘴接住来自屋顶上男人身上掉下来的东西,而不能漏掉。……这只需在东西落地前将妇女身体接触到即可完成。更困难设置要求玩家在东西经过女性肩膀之前抓住它。……如果有东西落地,第结束了。在游戏结束前,玩家可以失误四次

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

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最近打算学习下游戏开发,既然是C++,自然先从UE开始。……最近看了些教程,大概知道蓝图以及C++开发方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量学习。……所以有没有团队需要开发呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作

《纸牌屋》里面,Underwood 玩的都是什么游戏?

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在刚刚结束第三季中,不知道您有没有发现,Underwood 还玩了两款知名独立游戏。……在刚刚结束第三季中,不知道您有没有发现,Underwood 还玩了两款知名独立游戏。……《纪念碑谷》开发团队 Ustwo 没有要任何报酬同意《纸牌屋》使用它们游戏

小组帖子:独立游戏工作室联盟

indienova.com/groups/post/100559

大意是种线下社区,大家在共同环境办公,方便交流和解决独立开发中社交问题。但没有找到联系方式。……对这种社区很感兴趣,不知道广州有没有类似的组织?大家对这种线下社区看法如何?……它可能目前还没有很官方的一种形式。我后续也是想把这个东西做起来

像素罐头FF1:2024-02-13

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35044

的一年开始做点什么吧。 看看上次日志,感叹时间过得真快。……考虑到自身能力限制,使用了引擎自带模板,主打个换皮儿。……做了简单原型测试,基本功能实现问题不大,锦上添花的东西慢慢打磨吧

个人开发:传闻、现实与生存策略

indienova.com/indie-game-development/gdc-solo-development-myths-reality-and-survival-strategies/

不知什么时候,我手中的东西突然长成了款游戏,这能给人带来动力。……核心就是看他们有没有集中注意力听你说内容,看他们是不是在你告诉他们这个点子时候已经失去兴趣。……Eric:好——Neil:学到样新东西,然后发现“诶这东西可以加进我游戏里”,然后立马把它扔进去

The Witness:《神秘岛》之后的继承与超越

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老实说划线谜题不是我菜,Bicolor 也是玩了些,觉得索然无味了。……《神秘岛》缺点: 大量回溯(backtracking),解决个谜题可能需要跑到另个场景找个看起来不相干的东西……,而且有时候也不知道自己有没有获取到足够信息,能不能解开这个谜题

版本:Early Access


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