伊甸园创世纪(Eden Genesis)

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控制年輕機器女士利亞,克服挑戰性考驗,解放她腐敗思想!……你扮演莉婭,一位年輕機器女士,她加入了這項實驗性治療,以尋找治療增強類死亡方法。……響應式控制 - 遊戲採用直覺關卡設計,讓玩家享受精確移動控制

绚想争战(Gorgeous and Fantastic Battle)

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在游戏开始时你可以选择一个人类,或机器,或外星来扮演并开始你征途。……大多时候,你可以控制一队或多队士兵,以俯视视角进行一场战斗。……大多时候,你可以控制一队或多队士兵,以俯视视角进行一场战斗

战争策略(♞ The Tactics of War ♞)

indienova.com/steam/game/937780

你可以用两种不同模式进行战斗:如果你想使用第三控制器进行战斗并选择自己敌人或者在战术模式中观看战斗……在第三称模式中,您可以指导您单位参加战斗或命令他们为自己辩护。……游戏主要特点: ♞使用参加历史战斗可能性;♞指挥你军队;♞在战斗前安排你部队;♞控制英雄♞

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

indienova.com/steam/game/454480

玩家可以控制主角自由切换灵魂来控制人、狗、鹰三个角色,以配合完成机关破解。……玩家可以控制主角自由切换灵魂来控制人、狗、鸡三个角色,以配合完成机关破解。……机关分为:简单密码或拼图、旋转空间、双角色配合控制、隐藏与显示可切换路线、等等

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏设计,玩法,要素都不离让游戏好玩本质东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响到新来游戏,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩游戏都是这么设计……不知道大家有没有类似的感觉

零木(Zerowood)

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故事简介不明行星出现,造成无数人员伤亡,一位少年努力拯救他父母,他用自己神力与外星战斗。……你除了可以控制主角战斗,还可以控制外星人的机甲战斗。游戏中还有骑自行车、踩滑板、空中战斗等内容。……实际游戏中,你可以骑着自行车快速避开车辆,在货车上用宝剑砍爆外星人的能量球,和外星机械蜘蛛战斗

燎刃 TEMPER MY BLADE(TEMPER MY BLADE)

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一个无法被攻——略男人,抓到他关起来,然后自脑征服他吧! 仙人魔三界,追逐天道,强就是天道。……一个无法被攻——略男人,抓到他关起来,然后洗脑征服折服他吧!仙人魔三界,追逐天道,强就是天道。……本游戏使用唤境引擎制作 本游戏基于自己漫画创作,如有雷同纯属巧合!

黑洞袭击(Black Hole Assault)

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在这个游戏中,选择武器是控制型拟态机器,或称 C.A.M.。C.A.M.……是一个大型机器,可以与外星机器进行一对一战斗。……展览模式可以被配置为允许一个或甚至两个战士由计算机控制。此外,该游戏还有锦标赛和联赛模式

灵能激流(Anima Flux)

indienova.com/steam/game/763180

游戏中主角擅于攻坚克险,突破遍布可怕变种人的层层关卡,挑战终极大怪物!……你将和一个可靠搭档并肩作战,对抗各种各样敌人、变种、机器、武器,当然还有终极大怪物。……与你朋友以合作方式一起来玩,或者召唤一个人工智能控制的角色

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

如果直接套用控制人物操控方式来操纵机器,会有很强非真实感(想象一下一个幼童拿着一个木头车子在地面上玩耍场景……,每个轮子都带有独立的控制器。……这个时候虚拟摇杆中前进和后退的控制与机器实际前进后退方向是相反。这十分违背直觉

版本:Early Access


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