小组帖子:一些有关游戏中文本地化的小感悟

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游戏不出中文给差评,然而作者没有能力做中文,更别提其他语言,除非你想要机翻。……冷门的,素质不错的游戏没有人关注,可能挂着孤零零的英文等着被人发现,估计一款好游戏淹没在游戏的汪洋大海中……craft: 说起来,世界语这门基本上死掉的语言当初想要达到的效果现在的英文几乎已经实现了

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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网络远程办公真的没有什么束缚力,说消失消失,说罢工罢工了。……模拟经营类看似没有目标,其实也是目标的,我的房子想要越来越大,我的田地也要扩大,开餐厅肯定想要更多的客人……还有少数服从多数也可以【投票也是风险的,很难保证团队里的人都比较明事理,跟英国一投票结果脱欧了,脱欧后采访投票的人好多人连欧盟是啥都不知道

方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

indienova.com/u/asukalin/blogread/28133

我很不喜欢gal这个类别,所以一直没玩过。问题是,这样的我为什么要做视觉小说呢?……我没有他们的梦想、野心与希望,所以,我应该没有理由去创作和表达了啊?……所以,问题问错了,不是“为什么要做视觉小说”,而是“视觉小说有什么特别的,使它不同于日记本或博客”

勇者必须死(Hero Must Die)

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在 5 天这有限的时间内,勇者会看到什么,又会做些什么呢?……而人们又会在勇者的生命最后一刻献给他什么样的话呢?……打倒魔王后,和平真的会到来吗……想看看自己的葬礼……从独特核心概念衍生出的本作,请务必来享受这“似乎但却未曾有过

mnikn:《巫师猎手》2020-12-20开发日志(17)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27832

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-03-28开发日志(31)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28288

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819

哥只能告诉你是女性向换装……)好了,我直接而且粗略地说一下自己的想法和经验吧!……如何有效地减少美术需求中的沟通成本,首先,策划需要明确自己想要的美术需求,很多新手策划在提美术需求的时候……需要注意描述的几个项目:1、美术资源ID名称2、需求提交时间点3、尺寸格式4、使用位置5、功能描述(有什么交互表现

纸嫁衣3鸳鸯债(Paper Bride 3 Unresolved Love)

indienova.com/steam/game/1939790

玩家说不要娶奘铃村的女人,也不要回奘铃村。但这样真的就能避开奘铃村的阴影吗?……玩家说不要娶奘铃村的女人,也不要回奘铃村。但这样真的就能避开奘铃村的阴影吗?你猜?

僵尸禁地:爱丽丝(Zombie Sanctuary: Alice)

indienova.com/steam/game/3304450

爱丽丝在结婚前一夜做了一个梦,梦里很多小僵尸和她打招呼.当她醒来惊出了一出冷汗.正当她洗漱完准备去上厕所时……周围就出现了很多小僵尸朝她走来.好在她身上有6把武器,看来只能先处理完这些僵尸,才能回到现实世界,成为真正的女人…….爱丽丝在结婚前一夜做了一个梦,梦里很多小僵尸和她打招呼.当她醒来惊出了一出冷汗.正当她洗漱完准备去上厕所时

前不良人妻 雏子(Saving Mrs. Hinako)

indienova.com/steam/game/2626240

可是,和小时候不同,雏子已经了丈夫和女儿。……然而,雏子成熟的女人味,让主角无法忘记自己的心意……加入我们的Discord关于游戏故事大纲本作品为ADV……可是,和小时候不同,雏子已经了丈夫和女儿

版本:Early Access


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