福利姬APP(Waifu App: 90 Days to Escape a Lonely Fate)

indienova.com/steam/game/3329420

玩家可以按照自己的选择来日和解除封闭的自我,引领她探索整个城市的更多区域。……选择属于你自己的冒险:是尝试和一个让人尴尬的人做朋友,还是到网站论坛碰碰运气?……慢热的剧情:罗马不是一天建成的,也无法一夜之间焕然一新,就算非自然的存在从旁协助也是一样的!

领地人生:MMO(Life is Feudal: MMO)

indienova.com/steam/game/700030

可以在Abella的土地上创造和影响历史, 这些事件波及永恒。……你需要什么来形成联盟和联盟来捍卫自己的土地和统治 Abella?当外交失败时, 是时候伸手去拿剑了。……如果你不太会这些迷你游戏(或如果它们不是你在行的事),不要害怕,你可以让你的朋友参与, 只需在你的帐户上生成一个代码共享

生人症候群

indienova.com/steam/game/1920790

小心,你的身边怪物。不知道什么时候起,身边的人全都变得陌生了。……明明说话的方式没变,爱用的表情也没变,但就是莫名的让人觉得恐惧,就好像被什么东西替代了一样……奇怪的病症出现在这座偏远的海边小镇……直到一位自称“怪物猎人”的红发少女出现,一切疑题终于了答案

如何有选择地吸收用户反馈

indienova.com/indie-game-development/how-to-ignore-playtesting-feedback-to-improve-your-game/

给反馈排优先级总是让人很为难,尤其是提出反馈的人在公司拥有比你更大的权力时。……收到测试反馈,我们有时候需要决定优先级,有时候可以暂时将反馈搁置,团队先推进手头的工作。……反馈适配当前工作的优先级你可以把所有反馈融入项目的路线图中,但如果不排期、不设置优先级,团队会乱作一团

Clocker:逻辑,时间与亲情

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如果问我Clocker给我留下印象最深的点是什么,我想可能是深度的谜题,以及让人难忘的故事了吧。……,而女儿 Alice 则可以让时间恢复流动。……Clocker 的开发团队四个,他们第一次想到这个点子并着手去做已经是三年前的事情了

小组帖子:期待视野理论与剧情设计

indienova.com/groups/post/99574

可以把它叫做阅读的前理解。……在这种结构里,隐含着作者的各种策略(即方法、技巧),本文变得富有启发性、召唤性;在这种结构里,多种未定点和空白点等待读者填补……另外一种则是情感类,情感类需要对玩家进行比较长的情感铺垫,所以设计成失忆之类的情况,可以让情感从零开始培养

本周 Steam 值得关注的游戏 04.18 - 04.24(四)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……动作冒险发行日期:2022/04/22(暂无中文)Scarleth 是一款带有神奇炼金术元素的动作 RPG 游戏,一个广阔的世界可以探索……,而你唯一的线索是一份没有什么意义的名单

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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人有高矮胖瘦,的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……为什么内向就不好呢?只要这份暴躁没有影响到别人,而又我觉得舒服,那我就是要暴燥。……中国人最怕就是自己和别人不一样,也试图别人跟大多数人一样

雪批(Shephy)

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萌萌的羊们增加到 1000 只吧!知名的一卡牌桌游【雪批】在智能手机平台登场 【雪批是什么?】……自 2013 年上市后,就非常受欢迎的一卡牌桌游。……另外,透过各关卡的特殊规定,可以体验雪批的新感觉

牧神镇物语(Faun Town)

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《牧神镇物语》是一款自动化建造农场模拟游戏,玩家驾驶飞船因意外坠落小岛并导致失忆,玩家将利用小岛的所有资源搭建自动化流水线修复飞船……并且利用生产、采集、种植等数种不同类型的机器搭建自动化流程,利用全局管理功能将生产效率提升到极致,发展壮大你的赛博农场……甚至可以成为“疯狂科学家”,改造植物基因,升级科技,选择机器进化方向,建造神秘的医疗舱,利用自己的聪慧头脑

版本:Early Access


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