indienova.com/groups/post/100569
、各品类(详细见下文)的游戏有比较强烈的兴趣。……报酬什么的无所谓,为爱发电为主。擅长工作领域和品类偏好如下。……擅长工作:数据分析、赛道/产品分析(本职工作以看产品、立项分析、数据分析为主)擅长/偏好产品标签:超休闲
indienova.com/groups/post/100570
、各品类(详细见下文)的游戏有比较强烈的兴趣。……报酬什么的无所谓,为爱发电为主。擅长工作领域和品类偏好如下。……擅长工作:数据分析、赛道/产品分析(本职工作以看产品、立项分析、数据分析为主)擅长/偏好产品标签:超休闲
indienova.com/groups/post/100571
、各品类(详细见下文)的游戏有比较强烈的兴趣。……报酬什么的无所谓,为爱发电为主。擅长工作领域和品类偏好如下。……擅长工作:数据分析、赛道/产品分析(本职工作以看产品、立项分析、数据分析为主)擅长/偏好产品标签:超休闲
indienova.com/u/gadqq/blogread/28946
还是用刚才提到的“榫卯”题材的产品举例,由于本身这个产品创意非常好,所以我们在产品侧不需要给太多建议,……,为什么不再追加一些类似角色在各个房间移动并躲避特务的玩法。……早年我去高校做分享的时候,会遇到一些诸如“腾讯为什么不做单机游戏”或者“为什么不做有情怀的游戏”等等这样的问题
indienova.com/groups/post/101113
发起:方程 第九世代来得真早中文名就叫《朱 / 紫》光谱的两端么很怪的标题 sdjdasha: 希望有妙蛙种子杰尼龟小火龙喵喵……(等着被打脸) 方程: 为什么又是欧洲?还是欧洲啊?!……sdjdasha: 新的御三家好可爱,唐老鸭冲鸭!!!
indienova.com/groups/post/1457
感觉要做好一款(没什么游戏性)的视觉小说类游戏,真的很困难。……暂时想到这,有什么大家可以讨论。 eastecho: 其实,认真做任何一件事情都需要投入大量时间的。……所以关键可能还是要有一个好的剧本吧,游戏性也许不用单独考虑
indienova.com/groups/post/33389
这样的框架谈不上是一个好的结构式,但提供了一个好的基础,只不过缺点在于呈现的是扁平化的解谜过程。……“绝望之楔”有一点解谜游戏的感觉。……它场景有五座塔,三大两小,出不同的怪,相性各异,破坏两座塔后会按剩下哪些大塔而决定生什么精英怪
indienova.com/u/oncle/blogread/3478
到底有多暴力呢,我们来看看吧!德州电锯杀人狂啊!还爱纵火!他的武器多种多样!好吧,爽是够爽了!……,叫齐了你的好基友一起吧!……可以四人本地联机,还在等什么,indienova去年就经过洗礼了,有图有真相:别猜了,右一背对着你们的是
版本:Early Access
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