小组帖子:上海某厂发行运营,想业余时间给开发团队打工帮忙

indienova.com/groups/post/100569

、各品类(详细见下文)游戏有比较强烈兴趣。……报酬什么的无所谓,为爱发电为主。擅长工作领域和品类偏好如下。……擅长工作:数据分析、赛道/产品分析(本职工作以看产品、立项分析、数据分析为主)擅长/偏好产品标签:超休闲

小组帖子:上海某厂发行运营,想业余时间给开发团队打工帮忙

indienova.com/groups/post/100570

、各品类(详细见下文)游戏有比较强烈兴趣。……报酬什么的无所谓,为爱发电为主。擅长工作领域和品类偏好如下。……擅长工作:数据分析、赛道/产品分析(本职工作以看产品、立项分析、数据分析为主)擅长/偏好产品标签:超休闲

小组帖子:上海某厂发行运营,想业余时间给开发团队打工帮忙

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、各品类(详细见下文)游戏有比较强烈兴趣。……报酬什么的无所谓,为爱发电为主。擅长工作领域和品类偏好如下。……擅长工作:数据分析、赛道/产品分析(本职工作以看产品、立项分析、数据分析为主)擅长/偏好产品标签:超休闲

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在不同品类的游戏中,他们如何帮助扶开发者调优产品品质?

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还是用刚才提到“榫卯”题材的产品举例,由于本身这个产品创意非常,所以我们在产品侧不需要给太多建议,……,为什么不再追加一些类似角色在各个房间移动并躲避特务玩法。……早年我去高校做分享时候,会遇到一些诸如“腾讯为什么不做单机游戏”或者“为什么不做有情怀游戏”等等这样问题

中国游戏口述史系列02——前导往事,边晓春老师访谈(上)

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行己:具体原理是什么呢?……这个项目里我们一个特别传奇的人物,吕善老师,她负责将翻译好的文字转化成 6502 程序文本,对卡带进行汉化……行己:我记得《命令与征服》包装盒子上还有一个印有“三软件”logo 版本,这个是有什么故事吗?

小组帖子:来了来了,新作要来了

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发起:方程 第九世代来得真早中文名就叫《朱 / 紫》光谱两端么很怪标题 sdjdasha: 希望妙蛙种子杰尼龟小火龙喵喵……(等着被打脸) 方程: 为什么又是欧洲?还是欧洲啊?!……sdjdasha: 新御三家可爱,唐老鸭冲鸭!!!

游戏设计工具 #6:概念框架

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而在面对这些例子时候,相信我们脑中也会有所判断,对于到底什么好的交流也就有概念了。……/为什么是一个值得做项目?/有什么与众不同特点?………(若是商业项目,可能需要简单竞品分析)同类产品: 为了更方便迅速理解游戏,可以简要提及相似的同类型作品它看起来是什么

小组帖子:视觉小说(AVG)开发难点?

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感觉要做好一款(没什么游戏性)视觉小说类游戏,真的很困难。……暂时想到这,有什么大家可以讨论。 eastecho: 其实,认真做任何一件事情都需要投入大量时间。……所以关键可能还是要有一个好的剧本吧,游戏性也许不用单独考虑

小组帖子:解谜作为片段

indienova.com/groups/post/33389

这样框架谈不上是一个好的结构式,但提供了一个好的基础,只不过缺点在于呈现是扁平化解谜过程。……“绝望之楔”一点解谜游戏感觉。……它场景五座塔,三大两小,出不同怪,相性各异,破坏两座塔后会按剩下哪些大塔而决定生什么精英怪

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

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到底多暴力呢,我们来看看吧!德州电锯杀人狂啊!还爱纵火!他武器多种多样!好吧,爽是够爽了!……,叫齐了你的好基友一起吧!……可以四人本地联机,还在等什么,indienova去年就经过洗礼了,真相:别猜了,右一背对着你们

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