光迹之旅(Lumi Trek)

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快来开始这场看似简单,但实则令人紧张兴奋的挑战吧! 熟练运用如何改变星星的颜色吧!……游戏特色 ◎ 红、绿、蓝…只需仅仅按下这三个键即可完成挑战。快来体验直观且十分奇特的游戏玩法吧

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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我先来说下我最喜欢的游戏音乐,最喜欢的游戏音乐是中国的《梦幻西游》跟西方国家的《魔兽世界》当然这两部游戏里面的音乐的制作人也是我敬佩的……,先是音乐制作的软件很多人会选择用FL Studio上手简单,但是这款软件我也有在用只不过做电子音乐EDM……混音的步骤呢就是把一些高频或者没必要出现的低频给切掉然后在做动态、混响、压缩、那些地方需要特殊的效果器去处理让它变得不一样

Enlightion Limited:摸鱼四个月之后做的游戏宣传片和一些视频处理/音频处理的经验分享

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Audacity 如果有错误的话欢迎指正 刚发布游戏的时候确实很兴奋 但是由于包括我自己在内的小团队里面的三个人都是业余时间制作……Element 2018,Adobe Animate CC,Apple iMovie和Audacity 前三个是与视频相关的……包括基本资料啊各个游戏特性啊和简单的效果演示大概分成4个部分 所以在挑选bgm的时候 挑了一个大概能分成四段的

摸鱼四个月之后做的游戏宣传片和一些视频处理/音频处理的经验分享

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前言刚发布游戏的时候我们确实很兴奋,但是由于包括我自己在内的小团队里面的三个人都是业余时间制作,所以发布之后基本就处于放羊状态了……前三个与视频相关,最后一个是处理音频用的,另外后两个软件免费。……,包括基本资料、各个游戏特性、简单的效果演示等大概4个部分

小组帖子:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

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发起:CaulFie1d 团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif图的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性。……这游戏玩法由团队三个人想的(一个美术【CaulFie1d】,两个程序【linkouqs】【black】

奇亿音乐:游戏音效只是简单的改原素材吗?

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游戏音效现已普及至所有游戏,在游戏音效制作方面,也并非一层不变,充满了艰辛,也有人说,游戏音效制作简单……从技术层面来看,制作音效需要掌握的软硬件知识、操作方法都相对比较简单,操作工具也相对单一。……都是一些比较简单的方法,只要记住了就可以,比如音频编辑软件,我们所列的Nuendo、Samplitude

如何设计一款解谜游戏

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在《52 区》(Area 52)的制作中,我与一位艺术家合作,在实现这款产品所必须的功能之上,找出我们感兴趣的叙事主题……<演奏冲浪摇滚>”这看起来确实非常简单,但据我所知,困住人们的往往是第一步。……最初的谜题应该是简单的,并能够令玩家立刻感觉到他们在进步

什么样的项目需要技术策划?

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我们对部分格式和文字细节做了简单整理。正文这是之前为知乎游戏圆桌做的一次回答。……一个非常简单的类比,就能让我们识别到技术策划的分工。……上面大概地从游戏发展的历史、模块的差异和制作阶段的不同这三个方面简单分析了技术策划的职责,这里我想「盗用

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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基本资源区布局设计根据资源区的资源大小和环境类型简单设计了不同资源区的区域大小和布局。……为了便于观察,我简单制作了一个地形材质,自动给不同坡度的地形赋予不同的材质,这样可以更加直观的观察地形……制作地图纹理在PS里同样使用三个层用不同的颜色表示不同坡度的地形,不同坡度地形的遮罩在World Creator

北半球最好玩的类Tetris游戏:Tricky Tower

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邂逅在5.20“核聚变”的游戏嘉年华现场,吸引我的是可以好友对战的party game.不仅因为同行的还有一人……Tricky Tower有三个游戏模式:对战、生存和关卡。……经过艰难的排队,我在众人的注视和讨论下,在一个点卡了十分钟,这是我当天漫长的十分钟

版本:Early Access


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