芒苔:《怪谈》开发记录(03)

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(基于POV技术的伪全息,手机不出效果,要人眼看)经常被学校老师约谈,都是希望参加各种比赛项目,要不是去做……不过我也在想,这游戏主要还是着重于剧情上,场景真的那么重要吗?我应该继续做后面的内容?……另外做了一段有峭壁的山路,对面有一个小的瀑布,然后又开始想,这个场景够真实

肩载太空计划(Shoulder-Mounted Space Program)

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那么,《载太空计划》或许正是你的理想选择!……在接连消失的星球间飞跃,力争抵达更多行星 - 坚守模式:在环绕飞旋的众多行星间击退敌人,挑战生存极限 《载太空计划……》一款快节奏街机风 Roguelike 游戏,你将仅凭火箭发射器探索广袤太空区域

无有时代:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学?……,而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人怎么做到的……,但真的有点难学),音乐找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

你可能觉得,这不就是大学?……,而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人怎么做到的……,但真的有点难学),音乐找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

你可能觉得,这不就是大学?……,而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人怎么做到的……,但真的有点难学),音乐找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美

打工火柴人(Stick It to the Stickman)

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记住:每干掉一个红火柴人,你离晋升更近一步! 公司具体做什么业务?……但你会做“那件事”?你懂得握手的致命艺术?你会施展爆心解放拳?……因为没有利润,一无所有。一无所有!

YiTiaoDaYu:游戏战斗设计基础(十二)——数值框架搭建及战斗平衡计算实践

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进副本前也会把金币耗光,进副本之后地上道具捡一圈儿,遇到小怪能躲躲,直冲BOSS房间,让死亡掉落金币这种惩罚变得没什么作用……【过摔】动作会把对方举起来摔到身后,意味着【过摔】技能动作开始时,对方处于类似于眩晕的状态,眩晕时间……这篇文章写到这里

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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不过我也在想,这游戏主要还是着重于剧情上,场景真的那么重要吗?我应该继续做后面的内容?……,懒洋洋地什么都不想做,冬天的缘故?……三组实参考与游戏设计啦啦啦,一些场景截图二月总结本月算是没那么鸽了,场景方面取得了不小的进展,下一步计划继续写剧本的对话

Bomball

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Bomball一款刺激的2D PvP射击游戏,玩家要操控炸弹球进攻对手的车。……想和你的伴侣、朋友或家人在沙发上度过一段愉快的时光?Bomball正是为你而设的!……场内外的混乱将试图分散你的注意力或击你。小心爆炸、电球、迫击炮和其他可能使你晕倒的危险

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

indienova.com/u/leetgame/blogread/22893

有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答不需要。……但是你真的知道读大学的目的?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解

版本:Early Access


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