Unravel:创意+情怀

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可以这款游戏从诞生那一天起,就具备了成为经典之作的潜力。……,Unravel 就是这种让人看到就很难忘记、很想玩到的游戏。……美轮美奂的场景和环境让人深深沉浸在其中,无法自拔

小组帖子:梦见艾尔登法环了

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听他们聊到这里,我想插嘴,这个图标大概是艾尔登法环的一部分。……圈圈有四个,就是,还有三个会被杀。话到嘴边,我忍住了。……主角要把它们逐个找回拼好……真是优秀的logo设计,让人看一眼就能猜得到剧情大概讲啥

无有时代:走马之前,上架一波

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这就是成年的生活吗,还是,从学生到社畜,总会经历这么一下?……,有些就不一定了),所以当我看到有人“大学为贫困生打开一扇窗或一条路”之类的说法时,我总是哑然失笑……假如真的我去高中教学生提高成绩,我还不如教小学生加减乘除呢,我可不想年轻过上我曾经过的那种生活

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……虽然被化到这个类里面,但这个游戏玩起来更像是格斗游戏的感觉。……想一想如果优势的那一方还能通过互奶来继续扩大优势的话会有多么让人绝望

喷射战机(Jet Lancer)

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还是,您更喜欢用自己的回转机炮、尾焰或者一点点的生命值展示真正的技术?……以小博大:与超越规格的巨型机器战斗,拯救世界。……生命中的一连串随机事件他义无反顾地加入了游戏开发事业

不予播出 序章(Not For Broadcast: Prologue)

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只要记住,你向这些播放的方式将会改变他们的生活。别担心,无论怎样你都会得到报酬!……大家跟随你笑个不停 - 在这场扭曲的政治动荡中,顶住压力扮演角色令你沮丧吗?……坐下来放松一下 - 国家晚间新闻团队会在广告休息期间,你告别欢笑迎接恐惧

德波尼亚世界末日(Deponia Doomsday)

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作为最后一位幸存的德波尼亚,他与凶猛的福洛克战斗,但最后,出路只有一条:他必须炸掉德波尼亚!……想象一下,如果不可思议的技术落入恶人之手会怎样!……即使不知道前情内容,Deponia Doomsday 的搞笑内容也会你爆笑连连

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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不稳定当你上班时,有很多因素影响你的情绪 – 你和同事相处的怎样,你的上司是否表扬了你,公司是否要推出一个新的奖励机制……可以我放入了更多的赌注,当然如果赢了就会赢更多,但无论放多放少,胜算都是一样的没有把握。……如果你想知道这个故事最终怎样结束,请到我的网站登记以接收我定期发的简讯,并关注Twitter

小组帖子:跟Dishonored的编剧学习如何塑造容易让人产生共鸣的反派

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如何观众/读者/玩家对反派产生共鸣是一件不容易的事。……(未完待续,或者不续)---[1] 共情、共鸣、同理心发作、感同身受,的是同一件事。……方程: 感觉自己的想法还不是很成熟,只大概知道一点点“怎样写是不好的”,却不清楚“怎么写才是好的”

乾乾乾乾:《萌宠拆拆乐》试玩Demo上线steam啦

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重要的事情三遍(^U^)ノ~YO 各位萌宠宝贝们!……主人意识到陪伴宠物的重要性~三位主角!可以选择大力汪、美声喵、话唠鹦鹉三位角色。……正式版发布后,将增加网络联机功能Part_04 怎样才能在第一时间获得《萌宠拆拆乐》更多信息?

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